viewing paste Unknown #49503 | Haskell

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izlude,147,127,6        script  Refiner 63,{
        if( BaseLevel < 35 ) {
                mes "["+.npcname$+"]";
                if ( !Sex ) {
                        mes "Aio oae ?iay e?anaaeoa!";
                        mes "Eiaaa noaiaou ^3355FF35 aaciaiai o?iaiy^000000";
                        mes "i?eoiae e y aoao iiiiaaou oaaa.";
                } else {
                        mes "I?eyoaeu,";
                        mes "iaaa?enu nia?aea iiuoa,";
                        mes "noaiu ^3355FF35 aaciaiai o?iaiy^000000";
                        mes "e iinea ia?auaeny ca iiiiuu?.";
                }
                mes "^888888~Caoi?ea - yoi iie eii?e!^000000";
                close;
                end;
        }
 
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Io caa?iaa, a?o?ie.";
        mes "?ai iiii?u?";
        next;
 
L_Menu:
        switch(select("^888888 ByeBye^000000:License:Work")) {
                case 1:
                        goto L_ByeBye;
                case 2:
                        goto L_License;
                default:
                        goto L_Work;
        }
 
        // ia anyeee neo?ae
        close;
        end;
 
L_Menu2:
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Io oae ?aai aaeaai?";
        next;
        goto L_Menu;
 
 
L_Work:
 
        setarray .@pos$[1],"Upper Headgear","Armor","Left hand","Right hand","Garment","Footgear","Left Accessory","Right Accessory","Mid Headgear","Lower Headgear";
        set .@menu$,"";
        for (set .@i,1; .@i<=10; set .@i,.@i+1) {
                if (getequipisequiped(.@i))
                        set .@menu$, .@menu$+.@pos$[.@i]+" - ^0055FF"+getequipname(.@i)+"^000000";
                set .@menu$, .@menu$+":";
        }
        set .@part, select(.@menu$);
        set .@id, getequipid(.@part);
 
        // I?iaa?yai aiionoeiinou i?aaiaoa
        if( .allowed[0] ) { // anee 0, oi ana i?aaiaou aiionoeiu
                for(set .@n,0; .@n<getarraysize(.allowed); set .@n,.@n+1)
                        if( .allowed[.@n] == .@id ) {
                                goto L_Allowed;
                        }
        } else {
                goto L_Allowed;
        }
 
        // I?aaiao ia iaeaai a nienea
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "I?inoe, ii n ^0055FF"+getequipname(.@part)+"^000000";
        mes "y ia ?aaioa?.";
        next;
        goto L_Menu2;
 
 
L_Allowed:
        setarray .@poshex[1],0x0100,0x0010,0x0020,0x0002,0x0004,0x0040,0x0008,0x0080,0x0200,0x0001;
 
 
        // Aa??i aaiiua io?iiai i?aaiaoa ec eiaaioa?y
        set .@found, 0;
        getinventorylist;
        for(set .@i,0; .@i<@inventorylist_count; set .@i,.@i+1)
                if (@inventorylist_id[.@i] == .@id && @inventorylist_equip[.@i]&.@poshex[.@part] ) {
                        set .@found, 1;
                        break;
                }
 
        if( !.@found ) {
                // Ioeaea eee ian iuoa?ony iaiaioou
                goto L_ByeBye;
        }
 
        // Nia?aea noieiinou
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Aey ^0055FF"+getequipname(.@part)+"^000000";
        mes "n oaay aoaao: ^FF5500"+.price[getequipweaponlv(.@part)]+"^000000z";
        mes "I?enooiei e ?aaioa?";
        next;
        if( select("^888888 Iaai iiaoiaou^000000:I?enooiaai") == 1 ) {
                goto L_Menu2;
        }
 
        // I?iaa?yai anou ee i?aaiao a neioa
        if( !getequipisequiped(.@part) ) {
                emotion e_what;
                mes "["+.npcname$+"]";
                mes "...";
                close;
        }
 
        if( Zeny < .price[getequipweaponlv(.@part)] ) {
                mes "["+.npcname$+"]";
                if ( !Sex ) {
                        mes "E?anaaeoa,";
                } else {
                        mes "Ecaeie i?eyoaeu,";
                }
                mes "ii oaaa iaoaaoaao ^FF5500"+(.price[getequipweaponlv(.@part)]-Zeny)+"^000000z.";
                emotion e_sry;
                close;
        }
 
        // Nienuaaai caie
        set Zeny, Zeny-.price[getequipweaponlv(.@part)];
 
        // Caiiieiaai ana aaiiua i aaue
        set .@refine, @inventorylist_refine[.@i]; // aey iaeaiueeo iiaeieia
        set .@identify, @inventorylist_identify[.@i];
        set .@attribute, @inventorylist_attribute[.@i];
        set .@card1, @inventorylist_card1[.@i];
        set .@card2, @inventorylist_card2[.@i];
        set .@card3, @inventorylist_card3[.@i];
        set .@card4, @inventorylist_card4[.@i];
 
 
        deletearray @inventorylist_id[0],getarraysize(@inventorylist_id);
        deletearray @inventorylist_amount[0],getarraysize(@inventorylist_amount);
        deletearray @inventorylist_equip[0],getarraysize(@inventorylist_equip);
        deletearray @inventorylist_refine[0],getarraysize(@inventorylist_refine);
        deletearray @inventorylist_identify[0],getarraysize(@inventorylist_identify);
        deletearray @inventorylist_attribute[0],getarraysize(@inventorylist_attribute);
        deletearray @inventorylist_card1[0],getarraysize(@inventorylist_card1);
        deletearray @inventorylist_card2[0],getarraysize(@inventorylist_card2);
        deletearray @inventorylist_card3[0],getarraysize(@inventorylist_card3);
        deletearray @inventorylist_card4[0],getarraysize(@inventorylist_card4);
        deletearray @inventorylist_expire[0],getarraysize(@inventorylist_expire);
 
        // Aey ia?aea i?iaa?ei oain ia iieiieo
        if( rand(1, 100) <= .breakrate ) {
 
// oldversion compatibility
//      breakequip(.@part); // Comment this line if usind old athena or eA-Mod
 
// and uncomment this part
/*
                        unequip(.@part);
                        delitem2 .@id, 1, .@identify, .@refine, .@attribute, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
 
                        getitem2 .@id, 1, .@identify, .@refine, 1, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
*/
 
                goto L_Oops;
        }
 
        // Iieiiee ia auei, a e?aii neo?aa Oniao!
        specialeffect 154; // Forge Success
 
 
        set .@newrefine, rand(11);
 
// oldversion compatibility
        delequip(.@part); // Comment this line if usind old athena or eA-Mod
 
// and uncomment this part
/*
                unequip(.@part);
                delitem2 .@id, 1, .@identify, .@refine, .@attribute, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
*/
 
        getitem2 .@id, 1, .@identify, .@newrefine, .@attribute, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
// ?aaioaao iaei??aeoii
//      equip .@id;
 
        // Aaoia?aea eee ie?aai ia eciaieeinu, aanaei ?a ;)
        if( .@newrefine <= .@refine ) {
                mes "["+.npcname$+"]";
                mes "?eciu ea?a.";
                next;
                emotion e_heh;
                mes "["+.npcname$+"]";
                mes "Aoia? oaay an? ono?aeaaao.";
                close;
        }
 
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Iieiue oniao!";
        next;
        emotion e_proud;
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Iiniio?e eae y oi?io!";
        close;
        end;
 
L_Oops:
 
        specialeffect 155;
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Oin,";
        mes "io i?inoe, auaaao e oaeia";
        next;
        emotion e_sry;
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "A e?aii neo?aa ou caoiae au?!";
        close;
        end;
 
L_License:
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Aa an? i?inoi:";
        mes "aa??i oai? aauu, oi?ei...";
        mes "a ?acoeuoao eae iieo?eony.";
        next;
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Ii?ii e neiiaou, a ii?ii";
        mes "e iieo?eou caoi?eo oo?a,";
        mes "eee iao aca?oa a e?iae?";
        next;
        goto L_Menu2;
 
L_ByeBye:
        mes "["+.npcname$+"]";
        if ( !Sex ) {
                mes "Caoiae au?, e?anaaeoa!";
        } else {
                mes "Io eaau, auaae io?ee!";
        }
 
        close;
        end;
 
OnInit:
 
        set .npcname$, "Nieo"; // Eiy NPC a aeaeiaao
 
        set .breakrate, 30; // Oain iieiiaou aauu (iaeneiaeuii 100)
 
        // Oaiu ia o?iaie (0 o?iaaiu aey a?iiuee)
        setarray .price[0],5000,5000,10000,15000,25000,50000;
 
        // Aiionoeiua i?aaiaou (anee ia?aui ea?o 0, oi aac ia?aie?aiee)
        setarray .allowed[0],0;
 
        end;
 
}
 
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