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izlude,147,127,6    script  Refiner 63,{ 
    if( BaseLevel < 35 ) {
        mes "["+.npcname$+"]";
        if ( !Sex ) {
            mes "Aio oae ?iay e?anaaeoa!";
            mes "Eiaaa noaiaou ^3355FF35 aaciaiai o?iaiy^000000";
            mes "i?eoiae e y aoao iiiiaaou oaaa.";
        } else {
            mes "I?eyoaeu,";
            mes "iaaa?enu nia?aea iiuoa,";
            mes "noaiu ^3355FF35 aaciaiai o?iaiy^000000";
            mes "e iinea ia?auaeny ca iiiiuu?.";
        }
        mes "^888888~Caoi?ea - yoi iie eii?e!^000000";
        close;
        end;
    }
 
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Io caa?iaa, a?o?ie.";
    mes "?ai iiii?u?";
    next;
 
L_Menu:
    switch(select("^888888 ByeBye^000000:License:Work")) {
        case 1:
            goto L_ByeBye;
        case 2:
            goto L_License;
        default:
            goto L_Work;
    }
 
    // ia anyeee neo?ae
    close;
    end;
 
L_Menu2:
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Io oae ?aai aaeaai?";
    next;
    goto L_Menu;
 
 
L_Work:
 
    setarray .@pos$[1],"Upper Headgear","Armor","Left hand","Right hand","Garment","Footgear","Left Accessory","Right Accessory","Mid Headgear","Lower Headgear";
    set .@menu$,"";
    for (set .@i,1; .@i<=10; set .@i,.@i+1) {
        if (getequipisequiped(.@i))
            set .@menu$, .@menu$+.@pos$[.@i]+" - ^0055FF"+getequipname(.@i)+"^000000";
        set .@menu$, .@menu$+":";
    }
    set .@part, select(.@menu$);
    set .@id, getequipid(.@part);
 
    // I?iaa?yai aiionoeiinou i?aaiaoa
    if( .allowed[0] ) { // anee 0, oi ana i?aaiaou aiionoeiu
        for(set .@n,0; .@n<getarraysize(.allowed); set .@n,.@n+1)
            if( .allowed[.@n] == .@id ) {
                goto L_Allowed;
            }
    } else {
        goto L_Allowed;
    }
 
    // I?aaiao ia iaeaai a nienea
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "I?inoe, ii n ^0055FF"+getequipname(.@part)+"^000000";
    mes "y ia ?aaioa?.";
    next;
    goto L_Menu2;
 
 
L_Allowed:
    setarray .@poshex[1],0x0100,0x0010,0x0020,0x0002,0x0004,0x0040,0x0008,0x0080,0x0200,0x0001;
 
 
    // Aa??i aaiiua io?iiai i?aaiaoa ec eiaaioa?y
    set .@found, 0;
    getinventorylist;
    for(set .@i,0; .@i<@inventorylist_count; set .@i,.@i+1)
        if (@inventorylist_id[.@i] == .@id && @inventorylist_equip[.@i]&.@poshex[.@part] ) {
            set .@found, 1;
            break;
        }
 
    if( !.@found ) {
        // Ioeaea eee ian iuoa?ony iaiaioou
        goto L_ByeBye;
    }
 
    // Nia?aea noieiinou
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Aey ^0055FF"+getequipname(.@part)+"^000000";
    mes "n oaay aoaao: ^FF5500"+.price[getequipweaponlv(.@part)]+"^000000z";
    mes "I?enooiei e ?aaioa?";
    next;
    if( select("^888888 Iaai iiaoiaou^000000:I?enooiaai") == 1 ) {
        goto L_Menu2;
    }
 
    // I?iaa?yai anou ee i?aaiao a neioa
    if( !getequipisequiped(.@part) ) {
        emotion e_what;
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "...";
        close;
    }
 
    if( Zeny < .price[getequipweaponlv(.@part)] ) {
        mes "["+.npcname$+"]";
        if ( !Sex ) {
            mes "E?anaaeoa,";
        } else {
            mes "Ecaeie i?eyoaeu,";
        }
        mes "ii oaaa iaoaaoaao ^FF5500"+(.price[getequipweaponlv(.@part)]-Zeny)+"^000000z.";
        emotion e_sry;
        close;
    }
 
    // Nienuaaai caie
    set Zeny, Zeny-.price[getequipweaponlv(.@part)];
 
    // Caiiieiaai ana aaiiua i aaue
    set .@refine, @inventorylist_refine[.@i]; // aey iaeaiueeo iiaeieia
    set .@identify, @inventorylist_identify[.@i];
    set .@attribute, @inventorylist_attribute[.@i];
    set .@card1, @inventorylist_card1[.@i];
    set .@card2, @inventorylist_card2[.@i];
    set .@card3, @inventorylist_card3[.@i];
    set .@card4, @inventorylist_card4[.@i];
 
 
    deletearray @inventorylist_id[0],getarraysize(@inventorylist_id);
    deletearray @inventorylist_amount[0],getarraysize(@inventorylist_amount);
    deletearray @inventorylist_equip[0],getarraysize(@inventorylist_equip);
    deletearray @inventorylist_refine[0],getarraysize(@inventorylist_refine);
    deletearray @inventorylist_identify[0],getarraysize(@inventorylist_identify);
    deletearray @inventorylist_attribute[0],getarraysize(@inventorylist_attribute);
    deletearray @inventorylist_card1[0],getarraysize(@inventorylist_card1);
    deletearray @inventorylist_card2[0],getarraysize(@inventorylist_card2);
    deletearray @inventorylist_card3[0],getarraysize(@inventorylist_card3);
    deletearray @inventorylist_card4[0],getarraysize(@inventorylist_card4);
    deletearray @inventorylist_expire[0],getarraysize(@inventorylist_expire);
 
    // Aey ia?aea i?iaa?ei oain ia iieiieo
    if( rand(1, 100) <= .breakrate ) {
 
// oldversion compatibility
//  breakequip(.@part); // Comment this line if usind old athena or eA-Mod
 
// and uncomment this part
/* 
            unequip(.@part);
            delitem2 .@id, 1, .@identify, .@refine, .@attribute, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
 
            getitem2 .@id, 1, .@identify, .@refine, 1, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
*/
 
        goto L_Oops;
    }
 
    // Iieiiee ia auei, a e?aii neo?aa Oniao!
    specialeffect 154; // Forge Success
 
 
    set .@newrefine, rand(11);
 
// oldversion compatibility
    delequip(.@part); // Comment this line if usind old athena or eA-Mod
 
// and uncomment this part
/*
        unequip(.@part);
        delitem2 .@id, 1, .@identify, .@refine, .@attribute, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
*/
 
    getitem2 .@id, 1, .@identify, .@newrefine, .@attribute, .@card1, .@card2, .@card3, .@card4;
// ?aaioaao iaei??aeoii
//  equip .@id;
 
    // Aaoia?aea eee ie?aai ia eciaieeinu, aanaei ?a ;)
    if( .@newrefine <= .@refine ) {
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "?eciu ea?a.";
        next;
        emotion e_heh;
        mes "["+.npcname$+"]";
        mes "Aoia? oaay an? ono?aeaaao.";
        close;
    }
 
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Iieiue oniao!";
    next;
    emotion e_proud;
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Iiniio?e eae y oi?io!";
    close;
    end;
 
L_Oops:
 
    specialeffect 155;
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Oin,";
    mes "io i?inoe, auaaao e oaeia";
    next;
    emotion e_sry;
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "A e?aii neo?aa ou caoiae au?!";
    close;
    end;
 
L_License:
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Aa an? i?inoi:";
    mes "aa??i oai? aauu, oi?ei...";
    mes "a ?acoeuoao eae iieo?eony.";
    next;
    mes "["+.npcname$+"]";
    mes "Ii?ii e neiiaou, a ii?ii";
    mes "e iieo?eou caoi?eo oo?a,";
    mes "eee iao aca?oa a e?iae?";
    next;
    goto L_Menu2;
 
L_ByeBye:
    mes "["+.npcname$+"]";
    if ( !Sex ) {
        mes "Caoiae au?, e?anaaeoa!";
    } else {
        mes "Io eaau, auaae io?ee!";
    }
 
    close;
    end;
 
OnInit:
 
    set .npcname$, "Nieo"; // Eiy NPC a aeaeiaao
 
    set .breakrate, 30; // Oain iieiiaou aauu (iaeneiaeuii 100)
 
    // Oaiu ia o?iaie (0 o?iaaiu aey a?iiuee)
    setarray .price[0],5000,5000,10000,15000,25000,50000;
 
    // Aiionoeiua i?aaiaou (anee ia?aui ea?o 0, oi aac ia?aie?aiee)
    setarray .allowed[0],0;
 
    end;
 
}
 
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