viewing paste Unknown #32155 | Text

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499
/* ______________________________________________________________
  |                                                              |
  | rAthena Script                                               |
  |                                                              |
  | Rewards NPC                                                  |
  | By:                                                          |
  | Viole                                                        |
  |                                                              |
  | Current Version                                              |
  | 1.6                                                          |
  |                                                              |
  | Description:                                                 |
  | NPC which you can assign a reward                            |
  | to a 'specific' player and set                               |
  | the quantity of the reward to be                             |
  | given.                                                       |
  |                                                              |  
  | Changelog:                                                   |
  | Rewards NPC 1.0  Items recognized are only from item_db      |
  | Rewards NPC 1.1  Items recognized from item_db to item_db2   |
  | Rewards NPC 1.1  Prevent null from typing 0 in item & amount |
  | Rewards NPC 1.1  Main: Can put many players now to give item |
  | Rewards NPC 1.2  Fixed Cancel the process option             |
  | Rewards NPC 1.2  Added Delete a process or all process option|
  | Rewards NPC 1.3  Added Show Current Processes option         |
  | Rewards NPC 1.4  Added Party Option in Assign Rewards        |
  | Rewards NPC 1.4  Show Current Process (Player or Party)      |
  | Rewards NPC 1.4  Added Delete Option for Party               |
  | Rewards NPC 1.5  Added Guild Option in Assign Rewards        |
  | Rewards NPC 1.5  Show Current Process (Player/Party/Guild)   |
  | Rewards NPC 1.5  Added Delete Option for Guild               |
  | Rewards NPC 1.5  Announce. GM adds a process for Party/Guild |
  | Rewards NPC 1.6  Added View Logs (Credits: Euphy)            |
  |                                  (Requested: bVersatile)     |
  |                                                              |
  | Note:                                                        |
  | Players can view the logs too, or it's your choice to        |
  | remove it, or not. Feel free to edit things inside.          |
  |                                                              |
  | If you added 2 items to a 'same' player/guild/party          |
  | Only the first one is recognized.                            |
  |                                                              |
  | If you delete 1 player/party/guild process, all its          |
  | player/party/guild's process will be deleted.                |
  |                                                              |
  | If some processes were deleted, and if you add a new process,|
  | all those previous slots will be filled up.                  |
  |                                                              |
  | About the query sql's, I sucked at query sql, and got a prob |
  | when adding only 1 sql, becuz of nulls..(I'll learn more)    |
  |______________________________________________________________|*/
 
 
-       script  Rewards#101     -1,{
 
        set .@n$, "^FF0000[Rewards NPC]^000000";
        set .gmlvl, 80;
 
        if (getgroupid() >= .gmlvl)
        {
        admin_only:
                mes .@n$;      
                mes "Hello, GM "+strcharinfo(0)+"!";
                mes "What do you want to do?";
                next;
                switch(select("Assign Reward:Show Current Processes:Delete Process:View Logs"))
                {
                case 1:
                        next;
                        mes .@n$;
                        mes"Choose what category you want to give the reward.";
                        next;
                        switch(select("To a Player:To a Party:To a Guild"))
                        {
                        case 1:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "To whom do you wanna give the reward?";
                                input @playername$;
                                query_sql "SELECT `char_id` FROM `char` WHERE `name` = '"+escape_sql(@playername$)+"'",.@charid;
                                                if (!.@charid) {next; mes .@n$; mes "The name is invalid."; next; goto admin_only; }
                                                        else set .@charid,0;
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "What will be the reward item?";
                                mes "Please, input the Item ID #";
                                input @inputrewarditem;
                                if (getitemname(@inputrewarditem) == "null" || getitemname(@inputrewarditem) == "") {next; mes .@n$; mes "The item doesn't exists in the database."; next; goto admin_only; }
                                set @rewarditem, @inputrewarditem;
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "How many "+getitemname(@rewarditem)+" will be given to "+@playername$+"?";
                                input @rewardamount;
                                if(@rewardamount <= 0) {next; mes .@n$; mes "Please input a number greater than 0"; next; goto admin_only; }
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "So, player "+@playername$+" will have";
                                mes ""+@rewardamount+" "+getitemname(@rewarditem)+"s. Great~!";
                                next;
                                message @playername$,"Please claim your rewards from the Rewards NPC! "+@rewardamount+" "+getitemname(@rewarditem)+"s";
                                query_sql "INSERT INTO `rewardplayernpc` (`playername`, `reward_id`, `reward_amount`) VALUES ('"+@playername$+"', "+@rewarditem+", "+@rewardamount+")";
                                setarray $giverlog1$[getarraysize($giverlog1$)],strcharinfo(0);
                                setarray $receiverlog1$[getarraysize($receiverlog1$)],@playername$;
                                setarray $itemlog1[getarraysize($itemlog1)],@rewarditem;
                                setarray $amountlog1[getarraysize($amountlog1)],@rewardamount;
                                set @playername$, "";
                                close2;
                                end;
                        case 2:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Please input the party name..";
                                input @partyname$;
                                query_sql "SELECT `party_id` FROM `party` WHERE `name` = '"+escape_sql(@partyname$)+"'",.@partyid;
                                        if (!.@partyid) {next; mes .@n$; mes "The party name is invalid."; next; goto admin_only; }
                                                else set .@partyid,0;
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "What will be the reward item?";
                                mes "Please, input the Item ID #";
                                input @inputpartyrewarditem;
                                if (getitemname(@inputpartyrewarditem) == "null" || getitemname(@inputpartyrewarditem) == "") {next; mes .@n$; mes "The item doesn't exists in the database."; next; goto admin_only; }
                                set @partyrewarditem, @inputpartyrewarditem;
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "How many "+getitemname(@partyrewarditem)+" will be given to party "+@partyname$+"?";
                                input @partyrewardamount;
                                if(@partyrewardamount <= 0) {next; mes .@n$; mes "Please input a number greater than 0"; next; goto admin_only; }
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "So, party "+@partyname$+" will have";
                                mes ""+@partyrewardamount+" "+getitemname(@partyrewarditem)+"s. Great~!";
                                next;
                                announce "Party leader of the party ["+@partyname$+"], please claim your "+@partyrewardamount+" "+getitemname(@partyrewarditem)+"s from the Rewards NPC! ",0,0xDBA901;
                                query_sql "INSERT INTO `rewardpartynpc` (`partyname`, `reward_id`, `reward_amount`) VALUES ('"+@partyname$+"', "+@partyrewarditem+", "+@partyrewardamount+")";
                                setarray $giverlog2$[getarraysize($giverlog2$)],strcharinfo(0);
                                setarray $receiverlog2$[getarraysize($receiverlog2$)],@partyname$;
                                setarray $itemlog2[getarraysize($itemlog2)],@partyrewarditem;
                                setarray $amountlog2[getarraysize($amountlog2)],@partyrewardamount;
                                set @partyname$, "";
                                close2;
                                end;
                        case 3:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Please input the guild name..";
                                input @guildname$;
                                query_sql "SELECT `guild_id` FROM `guild` WHERE `name` = '"+escape_sql(@guildname$)+"'",.@guildid;
                                                if (!.@guildid) {next; mes .@n$; mes "The guild name is invalid."; next; goto admin_only; }
                                                        else set .@guildid,0;
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "What will be the reward item?";
                                mes "Please, input the Item ID #";
                                input @inputguildrewarditem;
                                if (getitemname(@inputguildrewarditem) == "null" || getitemname(@inputguildrewarditem) == "") {next; mes .@n$; mes "The item doesn't exists in the database."; next; goto admin_only; }
                                set @guildrewarditem, @inputguildrewarditem;
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "How many "+getitemname(@guildrewarditem)+" will be given to the guild "+@guildname$+"?";
                                input @guildrewardamount;
                                if(@guildrewardamount <= 0) {next; mes .@n$; mes "Please input a number greater than 0"; next; goto admin_only; }
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "So, guild "+@guildname$+" will have";
                                mes ""+@guildrewardamount+" "+getitemname(@guildrewarditem)+"s. Great~!";
                                next;
                                announce "GuildMaster of the Guild ["+@guildname$+"], please claim your "+@guildrewardamount+" "+getitemname(@guildrewarditem)+"s from the Rewards NPC!",0,0xDBA901;
                                query_sql "INSERT INTO `rewardguildnpc` (`guildname`, `reward_id`, `reward_amount`) VALUES ('"+@guildname$+"', "+@guildrewarditem+", "+@guildrewardamount+")";
                                setarray $giverlog3$[getarraysize($giverlog3$)],strcharinfo(0);
                                setarray $receiverlog3$[getarraysize($receiverlog3$)],@guildname$;
                                setarray $itemlog3[getarraysize($itemlog3)],@guildrewarditem;
                                setarray $amountlog3[getarraysize($amountlog3)],@guildrewardamount;
                                setarray $numberlog3[getarraysize($numberlog3)],1;
                                set @guildname$, "";
                                close2;
                                end;
                        }
                case 2:
                        show_process:
                        next;
                        mes .@n$;
                        mes "Choose from what category you would like to view current processes.";
                        next;
                        switch(select("Player:Party:Guild"))
                        {
                        case 1:
                                next;
                                mes "^FF0000[Current Processes]^000000";
                                mes "ՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕ";
                                query_sql "SELECT `playername`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardplayernpc`", .@show_name$, .@show_item, .@show_amount;
                                for(set @i, 0; @i < getarraysize(.@show_name$); set @i, @i+1)
                                {
                                        mes "To: ^FF0000Player^000000 ^0000FF"+.@show_name$[@i]+"^000000";
                                        mes "Reward: "+.@show_amount[@i]+" "+getitemname(.@show_item[@i])+"s";
                                        mes "ՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕ";
                                }
                                goto show_process;                             
                        case 2:
                                next;
                                mes "^FF0000[Current Processes]^000000";
                                mes "ՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕ";
                                query_sql "SELECT `partyname`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardpartynpc`", .@partyshow_name$, .@partyshow_item, .@partyshow_amount;
                                for(set @i, 0; @i < getarraysize(.@partyshow_name$); set @i, @i+1)
                                {
                                        mes "To: ^088A4BParty^000000 ^0000FF"+.@partyshow_name$[@i]+"^000000";
                                        mes "Reward: "+.@partyshow_amount[@i]+" "+getitemname(.@partyshow_item[@i])+"s";
                                        mes "ՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕ";
                                }
                                goto show_process;
                        case 3:
                                next;
                                mes "^FF0000[Current Processes]^000000";
                                mes "ՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕ";
                                query_sql "SELECT `guildname`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardguildnpc`", .@guildshow_name$, .@guildshow_item, .@guildshow_amount;
                                for(set @i, 0; @i < getarraysize(.@guildshow_name$); set @i, @i+1)
                                {
                                        mes "To: ^B18904Guild^000000 ^0000FF"+.@guildshow_name$[@i]+"^000000";
                                        mes "Reward: "+.@guildshow_amount[@i]+" "+getitemname(.@guildshow_item[@i])+"s";
                                        mes "ՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕՕ";
                                }
                                goto show_process;
                        }
                case 3:
                        next;
                        mes .@n$;
                        mes "Do you want to delete one process only or all processes?";
                        switch(select("Delete one process only:Delete all processes:Leave it as it is"))
                        {
                        case 1:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Please choose from what category you would like to delete a process.";
                                next;
                                switch(select("Player:Party:Guild"))
                                {
                                case 1:
                                        next;
                                        mes .@n$;
                                        mes "Please input the player name you want to delete the process.";
                                        input @deletename$;
                                        next;
                                        query_sql "SELECT `playername`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardplayernpc`", .@delete_name$, .@delete_item, .@delete_amount;
                                        for (set @i, 0; @i < getarraysize(.@delete_name$); set @i, @i+1)
                                        {
                                        if(@deletename$ == .@delete_name$[@i])
                                                {
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleting....";
                                                query_sql "DELETE FROM `rewardplayernpc` WHERE `playername`='"+@deletename$+"'";
                                                next;
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleted unclaimed process!";
                                                close;
                                                }
                                        }
                                        goto R_Invalid;
                                case 2:
                                        next;
                                        mes .@n$;
                                        mes "Please input the party name you want to delete the process.";
                                        input @partydeletename$;
                                        next;
                                        query_sql "SELECT `partyname`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardpartynpc`", .@partydelete_name$, .@partydelete_item, .@partydelete_amount;
                                        for (set @i, 0; @i < getarraysize(.@partydelete_name$); set @i, @i+1)
                                        {
                                        if(@partydeletename$ == .@partydelete_name$[@i])
                                                {
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleting....";
                                                query_sql "DELETE FROM `rewardpartynpc` WHERE `partyname`='"+@partydeletename$+"'";
                                                next;
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleted unclaimed process!";
                                                close;
                                                }
                                        }
                                        goto R_Invalid;
                                case 3:
                                        next;
                                        mes .@n$;
                                        mes "Please input the guild name you want to delete the process.";
                                        input @guilddeletename$;
                                        next;
                                        query_sql "SELECT `guildname`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardguildnpc`", .@guilddelete_name$, .@guilddelete_item, .@guilddelete_amount;
                                        for (set @i, 0; @i < getarraysize(.@guilddelete_name$); set @i, @i+1)
                                        {
                                        if(@guilddeletename$ == .@guilddelete_name$[@i])
                                                {
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleting....";
                                                query_sql "DELETE FROM `rewardguildnpc` WHERE `guildname`='"+@guilddeletename$+"'";
                                                next;
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleted unclaimed process!";
                                                close;
                                                }
                                        }
                                        goto R_Invalid;
                                }
                        case 2:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Please input DELETE to delete all the unclaimed processes.";
                                input @deleteall$;
                                        if(@deleteall$ == "DELETE")
                                        {
                                                next;
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleting....";
                                                query_sql "DELETE FROM `rewardplayernpc`";
                                                query_sql "DELETE FROM `rewardpartynpc`";
                                                query_sql "DELETE FROM `rewardguildnpc`";
                                                next;
                                                mes .@n$;
                                                mes "Deleted all unclaimed processes!";
                                                close;
                                        }
                                        next;
                                        mes .@n$;
                                        mes "Next time, please input DELETE correctly!";
                                        close;
                        case 3:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Nothing Changed!";
                                close2;
                                end;
                        }
                case 4:
                viewlogs:
                        next;
                        mes .@n$;
                        mes "Choose what category you want to view the logs!";
                        next;
                        switch(select("Player Logs:Party Logs:Guild Logs",
                                ( getgroupid() < .gmlvl )?"":"Delete Logs"))
                        {
                        case 1:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Current logs: ^008000" + (getarraysize($giverlog1$)) + "^000000";
                                mes "--------------------------------";
                                set .@i,0;
                                while (.@i < getarraysize($giverlog1$)) {
                                                mes ""+.@i+". ^B041FFGM " + $giverlog1$[.@i] + "^000000 gave "+$amountlog1[.@i]+"x "+getitemname($itemlog1[.@i])+" to Player^55AAFF " + $receiverlog1$[.@i] + "^000000";
                                                mes "--------------------------------";
                                                set .@i, .@i+1; }
                                next;
                                goto viewlogs;
                        case 2:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Current logs: ^008000" + (getarraysize($giverlog2$)) + "^000000";
                                mes "--------------------------------";
                                set .@j,0;
                                while (.@j < getarraysize($giverlog2$)) {
                                                mes ""+.@j+". ^B041FFGM " + $giverlog2$[.@j] + "^000000 gave "+$amountlog2[.@j]+"x "+getitemname($itemlog2[.@j])+" to Party^55AAFF " + $receiverlog2$[.@j] + "^000000";
                                                mes "--------------------------------";
                                                set .@j, .@j+1; }
                                next;
                                goto viewlogs;
                        case 3:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Current logs: ^008000" + (getarraysize($giverlog3$)) + "^000000";
                                mes "--------------------------------";
                                set .@k,0;
                                while (.@k < getarraysize($giverlog3$)) {
                                                mes ""+.@k+". ^B041FFGM " + $giverlog3$[.@k] + "^000000 gave "+$amountlog3[.@k]+"x "+getitemname($itemlog3[.@k])+" to Guild^55AAFF " + $receiverlog3$[.@k] + "^000000";
                                                mes "--------------------------------";
                                                set .@k, .@k+1; }
                                next;
                                goto viewlogs;
                        case 4:
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "^FF0000This action cannot be undone.^000000";
                                mes "Are you sure?";
                                mes " ";
                                if (select("Yes:No") == 2) { mes "Request cancelled."; next; goto Log_Menu; }
                                deletearray $giverlog1$[0],getarraysize($giverlog1$); deletearray $receiverlog1$[0],getarraysize($receiverlog1$);
                                deletearray $itemlog1[0],getarraysize($itemlog1); deletearray $amountlog1[0],getarraysize($amountlog1);
                                deletearray $giverlog2$[0],getarraysize($giverlog2$); deletearray $receiverlog2$[0],getarraysize($receiverlog2$);
                                deletearray $itemlog2[0],getarraysize($itemlog2); deletearray $amountlog2[0],getarraysize($amountlog2);
                                deletearray $giverlog3$[0],getarraysize($giverlog3$); deletearray $receiverlog3$[0],getarraysize($receiverlog3$);
                                deletearray $itemlog3[0],getarraysize($itemlog3); deletearray $amountlog3[0],getarraysize($amountlog3);
                                next;
                                mes .@n$;
                                mes "Logs cleared.";
                                next;
                                goto admin_only;
                        }
                }
        }
        mes .@n$;
        mes "Hello, "+strcharinfo(0)+"!";
        next;
        switch(Select("Claim Reward:View Logs:Leave"))
        {
        case 1:
                mes .@n$;
                mes "From what category you want to claim your reward?";
                next;
                switch(select("Player:Party:Guild"))
                {
                case 1:
                        mes .@n$;
                        mes "Please enter your Name:";
                        input @winnername$;
                        if (@winnername$!=strcharinfo(0)){next; mes .@n$; mes "You are a fake!"; close; end; }
                        next;
                        query_sql "SELECT `playername`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardplayernpc`", .@available_name$, .@available_item, .@available_amount;
                        for (set @i, 0; @i < getarraysize(.@available_name$); set @i, @i+1)
                        {
                        if(@winnername$ == .@available_name$[@i])
                                {
                                mes .@n$;
                                mes "You get ^0000FF" + getitemname(.@available_item[@i]) + " - " + .@available_amount[@i] + " ea.^000000";
                                query_sql "DELETE FROM `rewardplayernpc` WHERE `playername`='"+@winnername$+"'";
                                getitem .@available_item[@i],.@available_amount[@i];
                                announce "Player "+.@available_name$[@i]+" has claimed "+.@available_amount[@i]+" "+getitemname(.@available_item[@i])+"s from the Rewards NPC!",0,0xDBA901;
                                close;
                                }
                        }
                        goto R_Noreward;
                case 2:
                        if( !getcharid(1) || getcharid(3) != getpartyleader( getcharid(1),1 ) ){next; mes .@n$; mes "Only party leaders are allowed here!"; close; end; }
                        mes .@n$;
                        mes "Please enter your party name:";
                        input @partywinnername$;
                        if (@partywinnername$!=strcharinfo(1)){next; mes .@n$; mes "You are a fake!"; close; end; }
                        next;
                        query_sql "SELECT `partyname`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardpartynpc`", .@partyavailable_name$, .@partyavailable_item, .@partyavailable_amount;
                        for (set @i, 0; @i < getarraysize(.@partyavailable_name$); set @i, @i+1)
                        {
                        if(@partywinnername$ == .@partyavailable_name$[@i])
                                {
                                mes .@n$;
                                mes "You get ^0000FF" + getitemname(.@partyavailable_item[@i]) + " - " + .@partyavailable_amount[@i] + " ea.^000000";
                                query_sql "DELETE FROM `rewardpartynpc` WHERE `partyname`='"+@partywinnername$+"'";
                                announce "Party "+.@partyavailable_name$[@i]+" has claimed "+.@partyavailable_amount[@i]+" "+getitemname(.@partyavailable_item[@i])+"s from the Rewards NPC!",0,0xDBA901;
                                getitem .@partyavailable_item[@i],.@partyavailable_amount[@i];
                                close;
                                }
                        }
                        goto R_Noreward;
                case 3:
                        set @guildid, getcharid(2);
                        if( !getcharid(2) || strcharinfo(0) != getguildmaster(@guildid) ){next; mes .@n$; mes "Only guild masters are allowed here!"; close; end; }
                        mes .@n$;
                        mes "Please enter your guild name:";
                        input @guildwinnername$;
                        if (@guildwinnername$!=strcharinfo(2)){next; mes .@n$; mes "You are a fake!"; close; end; }
                        next;
                        query_sql "SELECT `guildname`, `reward_id`, `reward_amount` FROM `rewardguildnpc`", .@guildavailable_name$, .@guildavailable_item, .@guildavailable_amount;
                        for (set @i, 0; @i < getarraysize(.@guildavailable_name$); set @i, @i+1)
                        {
                        if(@guildwinnername$ == .@guildavailable_name$[@i])
                                {
                                mes .@n$;
                                mes "You get ^0000FF" + getitemname(.@guildavailable_item[@i]) + " - " + .@guildavailable_amount[@i] + " ea.^000000";
                                query_sql "DELETE FROM `rewardguildnpc` WHERE `guildname`='"+@guildwinnername$+"'";
                                announce "Guild "+.@guildavailable_name$[@i]+" has claimed "+.@guildavailable_amount[@i]+" "+getitemname(.@guildavailable_item[@i])+"s from the Rewards NPC!",0,0xDBA901;
                                getitem .@guildavailable_item[@i],.@guildavailable_amount[@i];
                                close;
                                }
                        }
                        goto R_Noreward;
                }
        case 2:
                next;
                goto viewlogs;
        case 3:
                mes .@n$;
                mes "See yah.";
                close;
        }
       
R_Invalid:
        mes "^FF0000[Rewards NPC]^000000";
        mes "Invalid. Does not exists in the logs!";
        close;
       
R_Noreward:
        mes "^FF0000[Rewards NPC]^000000";
        mes "No rewards at the meantime";
        mes "Get out!";
        close;
 
OnInit:
        query_sql "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `rewardplayernpc` (`playername` TINYTEXT NOT NULL, `reward_id` INT NOT NULL, `reward_amount` INT NOT NULL, INDEX `playername` (`playername`(32)) ) ENGINE=MyISAM";
        query_sql "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `rewardpartynpc` (`partyname` TINYTEXT NOT NULL, `reward_id` INT NOT NULL, `reward_amount` INT NOT NULL, INDEX `partyname` (`partyname`(32)) ) ENGINE=MyISAM";
        query_sql "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `rewardguildnpc` (`guildname` TINYTEXT NOT NULL, `reward_id` INT NOT NULL, `reward_amount` INT NOT NULL, INDEX `guildname` (`guildname`(32)) ) ENGINE=MyISAM";
}
 
/* Add npc's here (duplicate) ciao */
 
turbo_room,70,98,5      duplicate(Rewards#101)  Rewards NPC     100
Viewed 656 times, submitted by unknown.