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//===== Hercules Plugin ======================================
//= OnPCUseSkillEvent revamp
//===== By: ==================================================
//= AnnieRuru
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= Hercules 2015-11-29
//===== Description: =========================================
//= all it does is give a cursor, and return information of the target GID or coordinate
//= BUT you can do a hell lots of stuffs with any script command available
//===== Topic ================================================
//= http://herc.ws/board/topic/11296-onpcuseskillevent/
//===== Additional Comments: =================================  
//= I wonder I should add SELF ?
//= and ... there are so many ' skill_[a-z_]*_unknown\(' function in skill.c  O.O
//============================================================
 
#include "common/hercules.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "map/pc.h"
#include "map/npc.h"
#include "common/memmgr.h"
#include "common/HPMDataCheck.h"
 
uint16 enemyskillid[100], friendskillid[100], placeskillid[100];
char **enemyevent = NULL, **friendevent = NULL, **placeevent = NULL;
uint16 enemyskillcount = 0, friendskillcount = 0, placeskillcount = 0;
 
HPExport struct hplugin_info pinfo = {
        "OnPCUseSkillEvent", // Plugin name
        SERVER_TYPE_MAP,// Which server types this plugin works with?
        "1.0",                  // Plugin version
        HPM_VERSION,    // HPM Version (don't change, macro is automatically updated)
};
 
bool skill_castend_damage_id_unknown_pre( struct block_list *src, struct block_list *bl, uint16 *skill_id, uint16 *skill_lv, int64 *tick, int *flag, struct status_data *tstatus, struct status_change *sc ) {
        if ( src->type == BL_PC ) {
                int i = 0;
                TBL_PC *sd = BL_CAST(BL_PC, src);
                ARR_FIND( 0, enemyskillcount, i, *skill_id == enemyskillid[i] );
                if ( i < enemyskillcount ) {
                        pc->setreg( sd, script->add_str( "@useskilllv" ), *skill_lv );
                        pc->setreg( sd, script->add_str( "@useskilltarget" ), bl->id );
                //      pc->setregstr( sd, script->add_str( "@useskilltype$" ), "skill_castend_damage_id_unknown" );
                        npc->event( sd, enemyevent[i], 0 );
                        hookStop();
                }
        }
        return false;
}
 
bool skill_castend_nodamage_id_unknown_pre( struct block_list *src, struct block_list *bl, uint16 *skill_id, uint16 *skill_lv, int64 *tick, int *flag ) {
        if ( src->type == BL_PC ) {
                int i = 0;
                TBL_PC *sd = BL_CAST(BL_PC, src);
                ARR_FIND( 0, friendskillcount, i, *skill_id == friendskillid[i] );
                if ( i < friendskillcount ) {
                        pc->setreg( sd, script->add_str( "@useskilllv" ), *skill_lv );
                        pc->setreg( sd, script->add_str( "@useskilltarget" ), bl->id );
                //      pc->setregstr( sd, script->add_str( "@useskilltype$" ), "skill_castend_nodamage_id_unknown" );
                        npc->event( sd, friendevent[i], 0 );
                        hookStop();
                }
        }
        return false;
}
 
bool skill_castend_pos2_unknown_pre(struct block_list *src, int *x, int *y, uint16 *skill_id, uint16 *skill_lv, int64 *tick, int *flag) {
        if ( src->type == BL_PC ) {
                int i = 0;
                TBL_PC *sd = BL_CAST(BL_PC, src);
                ARR_FIND( 0, placeskillcount, i, *skill_id == placeskillid[i] );
                if ( i < placeskillcount ) {
                        pc->setreg( sd, script->add_str( "@useskilllv" ), *skill_lv );
                        pc->setreg( sd, script->add_str( "@useskillx" ), *x );
                        pc->setreg( sd, script->add_str( "@useskilly" ), *y );
                //      pc->setregstr( sd, script->add_str( "@useskilltype$" ), "skill_castend_pos2_unknown" );
                        npc->event( sd, placeevent[i], 0 );
                        hookStop();
                }
        }
        return false;
}
 
bool read_skillevent(const char *confpath) {
        FILE* fp = fopen( confpath, "r" );
        if (fp) {
                uint16 skillid = 0, flag = 0, linenumber = 0;
                char line[100], event[50];
                while( fgets( line, sizeof(line), fp ) ) {
                        linenumber++;
                        if ( ( line[0] == '/' && line[1] == '/' ) || line[0] == '\n' || line[1] == '\n' )
                                continue;
                        else {
                                int i = 0, j = 0, l = strlen( line ) +1;
                                char npcname[24], eventname[24];
                                char *temp = (char*)aMalloc( strlen( line ) +1 );
 
                                while ( i <= l ) {
                                        if ( line[i] != ' ' && line[i] != '     ' && line[i] != ',' && line[i] != '\0' )
                                                temp[j++] = line[i];
                                        else if ( line[i-1] != ' ' && line[i-1] != '    ' && line[i-1] != ',' ) {
                                                temp[j] = '\0';
                                                break;
                                        }
                                        i++;
                                }
                                if ( atoi(temp) == 0 ) {
                                        skillid = skill->name2id(temp);
                                        if ( skillid == 0 ) {
                                                ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    Unknown skill name '%s'.\n", linenumber, temp );
                                                aFree( temp );
                                                continue;
                                        }
                                }
                                else {
                                        skillid = atoi(temp);
                                        if ( skill->get_index(skillid) == 0 ) {
                                                ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    Unknown skill ID '%s'.\n", linenumber, skillid );
                                                aFree( temp );
                                                continue;
                                        }
                                }
 
                                flag = skill->get_inf(skillid);
 
                                i++;
                                if ( line[i] == ' ' || line[i] == '     ' || line[i] == ',' )
                                        i++;
 
                                if ( line[i] != '\"' ) {
                                        ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC event must start with Quotation Mark.\n", linenumber );
                                        aFree( temp );
                                        continue;
                                }
 
                                i++;
                                j = 0;
                                while ( i <= l ) {
                                        if ( line[i] != ':' && line[i] != '\0' )
                                                temp[j++] = line[i];
                                        else {
                                                temp[j] = '\0';
                                                break;
                                        }
                                        i++;
                                }
                                if ( strlen(temp) > 23 ) {
                                        ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC name must not more than 23 characters.\n", linenumber );
                                        aFree( temp );
                                        continue;
                                }
                                {
                                        struct npc_data *nd = npc->name2id(temp);
                                        if (!nd) {
                                                ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC name '%s' does not found.\n", linenumber, temp );
                                                aFree( temp );
                                                continue;
                                        }
                                }
                                safestrncpy( npcname, temp, 24 );
                                if ( line[i+1] != ':' && line[i+2] != ':' ) {
                                        ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC event format is \"<npc name>::<label name>\".\n", linenumber );
                                        aFree( temp );
                                        continue;
                                }
                                i += 2;
 
                                j = 0;
                                while ( i <= l ) {
                                        if ( line[i] != '\"' && line[i] != '\0' )
                                                temp[j++] = line[i];
                                        else {
                                                temp[j] = '\0';
                                                break;
                                        }
                                        i++;
                                }
                                if ( strlen(temp) > 23 ) {
                                        ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC label must not more than 23 characters.\n", linenumber );
                                        aFree( temp );
                                        continue;
                                }
                                if ( temp[0] != 'O' || temp[1] != 'n' ) {
                                        ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC label must start with 'On'.\n", linenumber );
                                        aFree( temp );
                                        continue;
                                }
                                safestrncpy( eventname, temp, 24 );
 
                                if ( line[i] != '\"' ) {
                                        ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC event must end with Quotation Mark.\n", linenumber );
                                        aFree( temp );
                                        continue;
                                }
 
                                safesnprintf( event, 50, "%s::%s", npcname, eventname );
                                {
                                        struct event_data* ev = (struct event_data*)strdb_get(npc->ev_db, event);
                                        if ( ev == NULL || ev->nd == NULL ) {
                                                ShowWarning( "OnPCUseSkillEvent: Error in reading line %d.\n    NPC label '%s' does not found.\n", linenumber, eventname );
                                                aFree( temp );
                                                continue;
                                        }
                                }
                                aFree( temp );
                        //      ShowDebug("Loaded skill = %d, flag = %d, event = %s\n", skillid, flag, event );
                                if ( flag == 1 ) {
                                        enemyskillid[enemyskillcount] = skillid;
                                        RECREATE(enemyevent, char *, ++enemyskillcount);
                                        enemyevent[enemyskillcount - 1] = aStrdup(event);
                                }
                                else if ( flag == 16 ) {
                                        friendskillid[friendskillcount] = skillid;
                                        RECREATE(friendevent, char *, ++friendskillcount);
                                        friendevent[friendskillcount - 1] = aStrdup(event);
                                }
                                else if ( flag == 2 ) {
                                        placeskillid[placeskillcount] = skillid;
                                        RECREATE(placeevent, char *, ++placeskillcount);
                                        placeevent[placeskillcount - 1] = aStrdup(event);
                                }
                        }
                }
                fclose(fp);
                return true;
        }
        else {
                ShowError( "File not found: '%s'.\n", confpath );
                return false;
        }
}
 
HPExport void plugin_init (void) {
        addHookPre( "skill->castend_damage_id_unknown", skill_castend_damage_id_unknown_pre );
        addHookPre( "skill->castend_nodamage_id_unknown", skill_castend_nodamage_id_unknown_pre );
        addHookPre( "skill->castend_pos2_unknown", skill_castend_pos2_unknown_pre );
}
 
HPExport void server_online (void) {
        read_skillevent( "conf/import/OnPCUseSkillEvent.txt" );
}
Viewed 991 times, submitted by AnnieRuru.