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// Arquivo de Configura��o dos Grupos de Jogadores
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// Traduzido para Portugu�s por mkbu95.
//--------------------------------------------------------------
 
// Este arquivo define "grupos de jogadores" e seus privil�gios.
 
// Cada grupo tem seu ID e nome, lista de comandos dispon�veis,
// outras permiss�es, e uma lista de outros grupos que possui heran�a.
 
//--------------------------------------------------------------
// Configura��o:
//--------------------------------------------------------------
 
//- <id>
// N�mero �nico do grupo. �nico campo obrigat�rio.
 
//- <name>
// Qualquer string (conjunto de caracteres). Caso vazio, o padr�o � "Group <id>".
// � utilizado em v�rios comandos @who.
 
//- <level>
// N�vel equivalente de GM, sistema que era usado antigamente. Voc� pode definir
// qualquer n�mero, mas normalmente est� entre 0 (padr�o) e 99. Membros de grupos
// com n�vel menor n�o poder�o realizar a��es/comandos (como @kick) em jogadores
// cujo grupo possui n�vel maior. Isto � o que o comando getgmlevel() retorna.
// N�vel de grupo tamb�m pode ser usado para burlar restri��es de negocia��o (db/item_trade.txt).
 
//- <commands>
// Conjunto de configura��es:
//  <nome do comando> : <bool>
// ou
//  <nome do comando> : [ <bool>, <bool> ]
 
// O primeiro valor booleano � para o atcommand, o segundo para charcommand.
// Se definido como verdadeiro (true), o grupo pode usar tal comando. Se somente
// o valor de atcommand for definido, o valor falso (false) ser� assumido
// para o charcommand. Se o nome do comando n�o estiver incluso, falso � assumido para
// ambos atcommand e charcommand.
// Para a lista completa de comandos dispon�veis, veja: doc/atcommands.txt.
// Nomes de comandos n�o s�o iguais ao nome de aliases.
 
//- <log_commands>
// Valor booleano. Se verdadeiro (true) ent�o todos os comandos usados pelo
// grupo ser�o registrados na tabela atcommandlog. Se a configura��o for omitida, falso (false) � assumido.
// Necess�rio que 'log_commands' esteja habilitado em 'conf/log_athena.conf'.
 
//- <permissions>
// Conjunto de configura��es:
//  <permiss�o> : <bool>
// Se uma permiss�o n�o for inclusa, falso (false) � assumido.
// For a full list of available permissions, see: doc/permissions.txt
 
//- <inherit>
// Lista de nomes de grupos que ir�o herdar comandos e permiss�es deste.
// Os nomes dos grupos s�o case-sensitive, ou seja, mai�sculo e min�sculo fazem a diferen�a.
 
//--------------------------------------------------------------
// Resultados de heran�a:
//--------------------------------------------------------------
 
// Heran�as m�ltiplas (Grupo 2 -> Grupo 1 e Grupo 3 -> Grupo 1) e
// heran�as recursivas (Grupo 3 -> Grupo 2 -> Grupo 1) s�o permitidas.
 
// Regras de heran�a n�o devem criar c�clos (e.x.: Grupo 1 herda de Grupo 2,
// e Grupo 2 herda de Grupo 1 ao mesmo tempo). Configura��es com c�clos s�o desconsideradas
// e n�o ser�o processadas totalmente pelo servidor.
 
// Comando ou permiss�o � herdado SOMENTE se n�o estiver definido para o grupo.
// Se um grupo herda de m�ltiplos grupos, e o mesmo comando ou permiss�o estiver
// definido por mais de um destes grupos, � indefinido para aquele que ser� herdado.
 
//--------------------------------------------------------------
// Sintaxe:
//--------------------------------------------------------------
 
// Este arquivo usa a sintaxe provida pelo libconfig.
// Mais informa��es:
// http://www.hyperrealm.com/libconfig/libconfig_manual.html#Configuration-Files
 
//--------------------------------------------------------------
 
groups: (
{
    id: 0 /* grupo 0 � o padr�o para as contas rec�m-criadas. */
    name: "Jogador"
    level: 0
    inherit: ( /* sem heran�a */ )
    commands: {
        commands: true
        charcommands: true
        help: true
        rates: true
        uptime: true
        showdelay: true
        exp: true
        mobinfo: true
        iteminfo: true
        whodrops: true
        time: true
        jailtime: true
        hominfo: true
        homstats: true
        showexp: true
        showzeny: true
        whereis: true
        /* comandos dispon�veis */
        refresh: true
        noask: true
        noks: true
        autoloot: true
        alootid: true
        autotrade: true
        request: true
        go: true
        warp: true
        storage: true
        guildstorage: true
        breakguild: true
        channel: true 
    }
    permissions: {
        /* sem estas permiss�es b�sicas jogadores comuns n�o poder�o
           realizar negocia��es ou participar de grupos. */
        can_trade: true
        can_party: true
    }
},
{
    id: 1
    name: "Super Jogador"
    inherit: ( "Jogador" ) /* pode fazer tudo que Jogador faz */
    level: 0
    commands: {
        /* comandos de informa��o */
        commands: true
        charcommands: true
        help: true
        rates: true
        uptime: true
        showdelay: true
        exp: true
        mobinfo: true
        iteminfo: true
        whodrops: true
        time: true
        jailtime: true
        hominfo: true
        homstats: true
        showexp: true
        showzeny: true
        whereis: true
        /* comandos dispon�veis */
        refresh: true
        noask: true
        noks: true
        channel: true
        autoloot: true
        alootid: true
        autotrade: true
        request: true
        go: true
        mobsearch: true
    }
    permissions: {
    }
},
{
    id: 2
    name: "Suporte"
    inherit: ( "Super Jogador" )
    level: 1
    commands: {
        where: true
        jumpto: true
        who: true
        who2: true
        who3: true
        whomap: true
        whomap2: true
        whomap3: true
        users: true
        broadcast: true
        localbroadcast: true
    }
    log_commands: true
    permissions: {
        receive_requests: true
        view_equipment: true
    }
},
{
    id: 3
    name: "Gerente de Scripts"
    inherit: ( "Suporte" )
    level: 1
    commands: {
        tonpc: true
        hidenpc: true
        shownpc: true
        loadnpc: true
        unloadnpc: true
        npcmove: true
        addwarp: true
    }
    log_commands: true
    permissions: {
        any_warp: true
    }
},
{
    id: 4
    name: "Gerente de Eventos"
    inherit: ( "Suporte" )
    level: 1
    commands: {
        monster: true
        monstersmall: true
        monsterbig: true
        killmonster2: true
        cleanarea: true
        cleanmap: true
        zeny: [true, true]
        disguise: [true, true]
        undisguise: [true, true]
        size: [true, true]
        raise: true
        raisemap: true
        day: true
        night: true
        skillon: true
        skilloff: true
        pvpon: true
        pvpoff: true
        gvgon: true
        gvgoff: true
        allowks: true
        me: true
        marry: true
        divorce: true
        refreshall: true
    }
    log_commands: true
    permissions: {
        can_trade: false
        any_warp: true
    }
},
{
    id: 10
    name: "Inspetor"
    inherit: ( "Suporte" )
    level: 2
    commands: {
        hide: true
        follow: true
        kick: true
        disguise: true
        fakename: true
        option: true
        speed: true
        warp: true
        kill: true
        recall: true
        ban: true
        block: true
        jail: true
        jailfor: true
        mute: true
        storagelist: true
        cartlist: true
        itemlist: true
        stats: true
    }
    log_commands: true
    permissions: {
        join_chat: true
        kick_chat: true
        hide_session: true
        who_display_aid: true
        hack_info: true
        any_warp: true
        view_hpmeter: true
    }
},
{
    id: 99
    name: "Administrador"
    level: 99
    inherit: ( "Suporte", "Inspetor" )
    commands: {
        /* n�o � necess�rio devido ao all_commands: true */
    }
    log_commands: true
    permissions: {
        can_trade: true
        can_party: true
        all_skill: false
        all_equipment: false
        skill_unconditional: false
        use_check: true
        use_changemaptype: true
        all_commands: true
        hchsys_admin: true
    }
}
)
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