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bool CNPC::InitByPacket(PACKER_NZ_NEWNPC* p)
{
    if (GetCharacterInfo()->isValid)
    {
        Trace("attempt to twice Init.");
        return false;
    }
    auto x = p->xPos;
    auto y = p->yPos;
    m_npcType = p->npcType;
    GetCharacterInfo()->job = p->spriteType;
    GetCharacterInfo()->sex = SEX_FEMALE; // default 
    GetCharacterInfo()->xSize = p->xSize;
    GetCharacterInfo()->ySize = p->ySize;
    GetCharacterInfo()->head = HEADTYPE_SAMEASJOB; // default
    GetCharacterInfo()->weapon = WEAPONTYPE_NONE;
    GetCharacterInfo()->accessory = ACCESSORY_NONE;
    GetCharacterInfo()->RegenMinTime = p->RegenMinTime;
    GetCharacterInfo()->RegenMaxTime = p->RegenMaxTime;
    GetCharacterInfo()->revivalYPos = y;
    GetCharacterInfo()->RegenType = p->RegenType;
    GetCharacterInfo()->revivalXPos = x;
    GetCharacterInfo()->revivalXRange = p->xSize;
    GetCharacterInfo()->revivalYRange = p->ySize;
    std::strcpy(GetCharacterInfo()->mapName, p->mapName);
    std::strcpy(GetCharacterInfo()->accountName, p->NPCName);
    GetCharacterInfo()->originalJob = GetCharacterInfo()->job;
    
    m_npcStateUpdater.SetFSM(g_fsmMgr.GetFSM(GetNPCType()));
    if (!m_npcStateUpdater.GetFSM())
    {
        char errMsg[256];
        std::memset(errMsg, '\0', sizeof(errMsg));
        std::sprintf(errMsg, "spriteType:%d, npcType:%d FSM is NULL\n", p->spriteType, GetNPCType());
        Trace(errMsg);
        MessageBox(nullptr, errMsg, nullptr, MB_OK);
        return false;
    }
    
    m_mapRes = g_mapResMgr.GetMapRes(GetCharacterInfo()->mapName);
    if (!GetMapRes())
    {
        Trace("m_mapRes is NULL, map[%s] spriteType[%d] npcType[%d].\n", GetCharacterInfo()->mapName, p->spriteType, GetNPCType());
        return false;
    }   
    
    GetCharacterInfo()->mapID = GetMapRes()->GetID();
    
    bool agitRegister = false;
    bool isVisible = true;
    if (GetMapRes()->IsAgit())
    {
        auto jt = GetCharacterInfo()->job;
        auto regtype = 0;
        if (jt >= JT_ARCHER_GUARDIAN && jt <= JT_SOLDIER_GUARDIAN)
            regtype = 0;
        else if (jt == JT_1_M_JOBTESTER)
            regtype = 1;
        else if (jt == JT_EMPELIUM)
            regtype = 2;
        else if (jt == JT_4_F_KAFRA01)
            regtype = 3;
        else if ((jt >= JT_TREASURE_BOX1 && jt <= JT_TREASURE_BOX40) || (jt >= JT_TREASURE_BOX41 && jt <= JT_TREASURE_BOX49))
            regtype = 4;
        if (!GetMapRes()->RegisterNPC(regtype, this, &isVisible))
            return false;
    }
 
    if (isVisible)
    {
        if (x && y)
        {
            if (GetType() == NPC_MOB_TYPE)
            {
                if (p->force)
                {
                    if (p->xSize && p->ySize)
                        GetMapRes()->GetRandomPosByRange(&x, &y, p->xSize, p->ySize, GetAccountID());
                }
                else
                {
                    if (!GetMapRes()->GetRandomPosByRange(&x, &y, p->xSize, p->ySize, GetAccountID()) && !GetMapRes()->GetRandomPos(&x, &y))
                        return false;
                }
            }
        }
        else if (!GetMapRes()->GetRandomPos(&x, &y))
            return false;
        
        if (!m_npcUpdater.InitPosition(x, y, p->direction)) // can only return true
            return false;
            
        GetCharacterInfo()->isValid = true;
        
        if (GetParentAID())
            g_characterMgr.SendMsg(this, GetParentAID(), CM_ADD_MYMOB, GetAccountID());
        
        SpawnMyMob(p->spriteType);
    }
    else
    {
        GetCharacterInfo()->RegenType = REGEN_TYPE_CREATEONLY;
        SetCurrentFSMState(DEAD_ST);
    }
    
    
    InitSkill();
    if (GetCharacterInfo()->isValid)
        m_npcUpdater.CheckMove();
    
    Trace("NPC[%d] create type:%d, %s, (%d, %d)\n", GetAccountID(), GetNPCType(), p->mapName, x, y);
    if (GetCharacterInfo()->job == JT_WARPNPC)
        g_characterMgr.AddWarpNpcList(GetMapRes(), this);
    
    return true;
}
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