viewing paste [ Request ] Change Guild Leader | Athena

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// =============================
/* Change Guild Leader: http://herc.ws/board/topic/13842-safely-transfer-guild-master/
        ----------------------------
        by: Legend
        compatible w/: Hercules
        ----------------------------
        Version: 1.2
        * Fixed wrong variable usage
        * Query through sql than "getguild***" functions
          to allow query without old guild leader to be online.
        * Added delay after guild leader transfer since we
          are using sql query which has certain seconds before it
          updates. (for safety purposes)
        ----------------------------
        special thanks to:
        * Dastgir (for pointing out the wrong variable usage)
        ----------------------------
        Description:
        * Allows Game Masters to safely transfer
          guild leader ownership to any members of the guild.
        * Can be triggered through "@guild" command or
          can also be triggered through NPC click.
        * Be careful and you must check the correct spelling of the name before
          proceeding ( Upper & lower case letters and etc.)
        * No need for the old guild leader to be online.
        * New guild leader must be online.
        * Certain checks were applied for safe transfer purpose.
        ----------------------------
        Comments:
                Please report if bugs were found.
                Drop me a message: http://herc.ws/board/user/5387-legend/
*/
// =============================
 
prontera,159,173,4      script  Request#4       4_M_KNIGHT_GOLD,{
        doevent "Request#4::OnMain";
        end;
 
OnMain:
        if (getgmlevel() < .reqlvl) {
                mes .npc$;
                mes "You are not allowed to use this.";
                close;
        }
        mes .npc$;
        mes "Please provide the ^FF0000old^000000 guild leader name of the character correctly.";
        mes "^FF0000NOTE^000000:";
        mes "^FF0000-^000000 Double check the spelling.";
        mes "^FF0000-^000000 The character name you";
        mes "  will be providing should";
        mes "  be a guild leader.";
        mes "^FF0000-^000000 New Guild leader should be online.";
        input .@char$;
        next;
        .@check = query_sql("SELECT `account_id` FROM `char` WHERE `name`='"+escape_sql(.@char$)+"'",.@acid);
        if (!.@check) {
                mes .npc$;
                mes "Character [ ^FF0000"+.@char$+"^000000 ] doesn't exist!";
                close;
        }
        query_sql("SELECT `guild_id` FROM `char` WHERE `name`='"+escape_sql(.@char$)+"'",.@gldid);
        if (!.@gldid){
                mes .npc$;
                mes "Character [ ^FF0000"+.@char$+"^000000 ] isn't registered to any guild!";
                close;
        }
        if (.gcdone == .@gldid){
                if ( .delay > gettimetick(2) ){
                mes .npc$;
                mes "You must wait [^FF0000"+(.delay - gettimetick(2))+"^000000] seconds,";
                mes .@char$+"'s guild has been currently";
                mes "modified and changed their";
                mes "guild leader authority.";
                close;
                }
        }
        query_sql("SELECT `name` , `master` , `guild_lv` FROM `guild` WHERE `guild_id` = '"+.@gldid+"'",.@gname$,.@gldmstr$,.@glvl);
        if (.@char$ != .@gldmstr$){
                mes .npc$;
                mes "Character [ ^FF0000"+.@char$+"^000000 ] isn't a guild master!";
                close;
        }
        mes .npc$;
        mes "Information:";
        mes "Guild Name: ^ff0000"+.@gname$+"^000000";
        mes "Guild Level: ^ff0000"+.@glvl+"^000000";
        mes "Guild Master: ^ff0000"+.@gldmstr$+"^000000";
        mes "Master, what would like to do?";
        next;
        switch(select("Change Guild Leader:Cancel")){
                case 1:
                        mes .npc$;
                        mes "Are you sure you wanted to change the guild leader?";
                        next;
                        if (select("Yes","No") != 2){
                                mes .npc$;
                                mes "Enter the ^FF0000new^000000 guild leader's name.";
                                input .@cgl$;
                                next;
                                mes .npc$;
                                mes "Please ^FF0000re-enter^000000 the name again for confirmation.";
                                input .@cgl2$;
                                next;
                                if (.@cgl$ != .@cgl2$) {
                                        mes .npc$;
                                        mes "The names you entered doesn't match.";
                                        close;
                                }
                                .@check = query_sql("SELECT `account_id` FROM `char` WHERE `name`='"+escape_sql(.@cgl$)+"'",.@acid);
                                if (!.@check){
                                        mes .npc$;
                                        mes "Character [ ^FF0000"+.@cgl$+"^000000 ] doesn't exist!";
                                        close;
                                }
                                if (.@cgl$ == .@char$) {
                                        mes .npc$;
                                        mes "Character [ ^FF0000"+.@cgl$+"^000000 ] is already the leader of [ ^FF0000"+.@gname$+"^000000 ] Guild.";
                                        close;
                                }
                                if (!isloggedin(getcharid(3,.@cgl$), getcharid(0,.@cgl$))){
                                        mes .npc$;
                                        mes "Character [ ^FF0000"+.@cgl$+"^000000 ] must be online to proceed!";
                                        close;
                                }
                                if (getcharid(2,.@cgl$) != .@gldid){
                                        mes .npc$;
                                        mes "Character [ ^FF0000"+.@cgl$+"^000000 ] is not a member of [ ^FF0000"+.@gname$+"^000000 ] Guild.";
                                        close;
                                }
                                mes .npc$;
                                mes "Please confirm the following details before we proceed,";
                                mes "Current Leader: ^FF0000"+.@char$+"^000000";
                                mes "New Leader: ^FF0000"+.@cgl$+"^000000";
                                mes "Would you like to proceed?";
                                next;
                                if (select("Close","^FF0000Confirmed^000000!") != 1) {
                                        close2;
                                        if (.gcdone == .@gldid){
                                                if ( .delay > gettimetick(2) ){
                                                        message strcharinfo(0), "Transfer failed!";
                                                        mes .npc$;
                                                        mes "You must wait [^FF0000"+(.delay - gettimetick(2))+"^000000] seconds,";
                                                        mes .@char$+"'s guild has been currently";
                                                        mes "modified and changed their";
                                                        mes "guild leader authority.";
                                                        close;
                                                }
                                        }
                                        message strcharinfo(0), "You have succesfully transferred the guild!";
                                        announce strcharinfo(0)+" : The [ "+.@gname$+" ] Guild previously owned by "+.@char$+" succesfully transferred its ownership to "+.@cgl$+"!",bc_all,0xe57c00;
                                        guildchangegm(.@gldid,.@cgl$);
                                        .gcdone = .@gldid;
                                        if (.d)
                                        .delay = gettimetick(2) + .d;
                                        sleep2 1000;
                                        if (isloggedin(getcharid(3,.@cgl$), getcharid(0,.@cgl$))){
                                                atcommand "@kick "+.@cgl$;
                                        }
                                        if (isloggedin(getcharid(3,.@char$), getcharid(0,.@char$))){
                                                atcommand "@kick "+.@char$;
                                        }
                                        end;
                                }
                                close;                 
                        }
                        close;
                       
                case 2:
                        close;
        }
 
OnInit:
        .reqlvl = 99; // Allowed GM level to use the NPC.
        .npc$ = "[ Guild Manager ]"; // You can change the NPC name through this.
       
// -- PLEASE DO NOT TOUCH THIS(FOR SAFETY PURPOSE). --
        .d = 60; // delay in seconds.
        bindatcmd "guild",strnpcinfo(3)+"::OnMain",.reqlvl,.reqlvl;
        end;
}
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