viewing paste Job Master Old | Athena

Posted on the | Last edited on
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353
//===== Cronus Script ========================================
//= Mestra das Classes
//===== Por: =================================================
//= Reply.
//===== Versão: ==============================================
//= 1.3e
//===== Descrição: ===========================================
//= Muda a classe do personagem.
//===== Changelog: ===========================================
//= 1.0 - NPC Criado. [Reply.]
//= 1.1 - Corrigido alguns erros. [Reply.]
//= 1.2 - Corrigido a checagem de job para Baby Aprendiz. [RoM]
//=     - Corrigido onde mostra o nome na função.
//= 1.3 - Adicionada uma verificação de peso ao rebornar para não perder itens. [RoM]
//= 1.3a - Algumas correções de gramática. [Puncker]
//= 1.3b - Uma pequena correção. [RoM]
//= 1.3c - Corrigido erro de "Frase desnecessária" [Heaven]
//= 1.3d - Não há necessidade de usar uma variável no nome do npc, retirado. [Mooka]
//= 1.3e - Corrição no if() da função checkconditions(), problema com classes baby. [Mooka]
//============================================================
prontera,153,193,6  script  Mestra das Classes::mcl 123,{
 
    mes "[Mestra das Classes]";
    callfunc "checkconditions";
    if(!Class)
    {
        mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Por favor, escolha qual profissão deseja seguir.";
        switch(select("Espadachim","Mago","Arqueiro","Noviço","Mercador","Gatuno","Super Aprendiz","Taekwon","Justiceiro","Ninja"))
        {
            default:
                callfunc "nextmesname";
                callfunc "changejob",@menu;
                break;              
            case 7:
                if(BaseLevel < 45)
                {
                    next;
                    mes "[Mestra das Classes]";
                    mes "Você não tem nível suficiente para mudar para Super Aprendiz.";
                    close;
                }
                callfunc "nextmesname";
                callfunc "changejob",@menu + 16;
                break;              
            case 8:
                callfunc "nextmesname";
                callfunc "changejob",4046;
                break;              
            case 9:
            case 10:
                callfunc "nextmesname";
                callfunc "changejob",@menu + 15;
                break;
        }
    }
    else if((Class > 0) && (Class < 7) || (Class == 4046))
    {
        mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Vejo que você voltou!";
        mes "E então, qual classe deseja seguir agora?";
        switch(Class)
        {
            case 1:
                if(select("Cavaleiro:Templário") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",7;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",14;
                }
                break;          
            case 2:
                if(select("Bruxo:Sábio") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",9;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",16;
                }
                break;              
            case 3:
                if(Sex){
                    if(select("Caçador:Bardo") == 1){
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob",11;
                    }else{
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob",19;
                    }
                }else{
                    if(select("Caçadora:Odalisca") == 1){
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob",11;
                    }else{
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob",20;
                    }
                break;          
                }
            case 4:
                if(select("Sacerdote:Monge") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",8;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",15;
                }
                break;              
            case 5:
                if(select("Ferreiro:Alquimista") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",10;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",18;
                }
                break;              
            case 6:
                if(select("Mercenário:Arruaceiro") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",12;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",17;
                }
                break;              
            case 4046:
                if(select("Mestre Taekwon:Espiritualista") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",4047;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob",4049;
                }
                break;
        }
    }
    else if((Class > Job_Thief) && (Class < 22))
    {
        mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Vejo que já está bem forte.";
        mes "Gostaria de renascer agora?";
        if(select("Sim:Não") == 2) close;
        next;
        mes "[Mestra das Classes]";
        if(Weight >= 1935){
            mes "Você está acima do peso permitido, guarde alguns itens e volte mais tarde.";
            close;
        }
        set lastjob, Class;
        jobchange Job_Novice_High;
        resetlvl(1);
        mes "Certo, vai ganhar 100 pontos de atributos";
        mes "para lhe ajudar nessa nova jornada";
        mes "e mais algumas habilidades.";
        close;
    }
    else if(Class == Job_Novice_High)
    {
        switch(lastjob)
        {
            case 7:
            case 14:
                set @job, 4002;
                break;          
            case 9:
            case 16:
                set @job, 4003;
                break;              
            case 11:
            case 19:
            case 20:
                set @job, 4004;
                break;              
            case 8:
            case 15:
                set @job, 4005;
                break;              
            case 10:
            case 18:
                set @job, 4006;
                break;              
            case 12:
            case 17:
                set @job, 4007;
                break;
        }
        mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Que bom que já retornou.";
        mes "Deseja se tornar um "+jobname(@job)+"?";
        if(select("- Sim, claro:- Não, obrigado") == 2) close;
        next;
        jobchange @job;
        mes "[Mestra das Classes]";
        mes "Parabéns "+strcharinfo(0)+".";
        close;
    }
    else if(Class > 4001 && Class < 4008)
    {
        mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Que bom que já retornou.";
        set @job, lastjob + 4001;
        callfunc "nextmesname";
        callfunc "changejob", @job;
    }
    else if(Class == 4023)
    {
        mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Por favor, escolha qual profissão deseja seguir.";
        switch(select("Bebê Espadachim","Bebê Mago","Bebê Arqueiro","Bebê Noviço","Bebê Mercador","Bebê Gatuno","Super Bebê"))
        {
            default:
                callfunc "nextmesname";
                callfunc "changejob",@menu + 4023;
                break;
                
            case 7:
                callfunc "nextmesname";
                callfunc "changejob", 4045;
                break;
        }
    }
    else if(Class > 4023 && Class < 4030)
    {
        mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Vejo que você voltou!";
        mes "E então, qual classe deseja seguir agora?";
        switch(Class)
        {
            case 4024:
                if(select("Bebê Cavaleiro:Bebê Templário") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4030;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4037;
                }
                break;
                
            case 4025:
                if(select("Bebê Bruxo:Bêbe Sábio") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4032;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4039;
                }
                break;
                
            case 4026:
                if(Sex){
                    if(select("Bebê Caçador:Bebê Bardo") == 1){
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob", 4034;
                    }else{
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob", 4042;
                    }
                }else{
                    if(select("Bebê Caçador:Bebê Odalisca") == 1){
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob", 4034;
                    }else{
                        callfunc "nextmesname";
                        callfunc "changejob", 4043;
                    }
                break;
                }
                
            case 4027:
                if(select("Bebê Sacerdote:Bebê Monge") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4031;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4038;
                }
                break;
                
            case 4028:
                if(select("Bebê Ferreiro:Bebê Alquimista") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4033;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4041;
                }
                break;
                
            case 4029:
                if(select("Bebê Mercenário:Bebê Arruaceiro") == 1){
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4035;
                }else{
                    callfunc "nextmesname";
                    callfunc "changejob", 4040;
                }
                break;
        }
    }
}
            
function    script  checkconditions {
    if(Class > 22 && Class < 26 || Class > 4007 && Class < 4023 || Class > 4029 && Class < 4046 || Class > 4046 && Class <= 4049)
    {
        mes "Você já chegou ao limite de mudança de classe.";
        mes "Sinto muito, mas não posso mais lhe ajudar.";
        close;
    }
    if(Class == 0 && JobLevel < 10 || Class == 4001 && JobLevel < 10 || Class == 4023 && JobLevel < 10 || Class > 4023 && Class <= 4043 && JobLevel < 40 || Class > 0 && Class < 7 && JobLevel < 40 || Class > 4001 && Class < 4008 && JobLevel < 40 || Class == 4046 && JobLevel < 40)
    {
        mes "Você não está apto a mudar de classe ainda.";
        mes "Volte quando estiver mais forte.";
        close;
    }
    if(checkcart() || checkfalcon() || checkriding())
    {
        mes "Sinto muito mas você não pode mudar de classe se estiver com falcão, carrinho ou peco-peco.";
        close;
    }
    if(Class > 6 && Class < 22 && BaseLevel < 99)
    {
        mes "Sinto muito, mas você não está apto a mudar de classe ainda.";
        mes "Volte quando estiver mais forte.";
        close;
    }
    if(SkillPoint)
    {
        mes "Por favor utilize todos seus pontos de habilidade antes de mudar de classe.";
        close;
    }
    return;
}
    
function    script  changejob   {
    set @jobc, getarg(0);
    mes "Você tem certeza que quer se tornar um ^FF0000"+jobname(@jobc)+"^000000?";
    if(select("Sim:Não") == 2) close;
    next;
    mes "[Mestra das Classes]";
    jobchange @jobc;
    mes "Muito bem "+strcharinfo(0);
    mes "Você agora é um ^FF0000"+jobname(@jobc)+"^000000";
    close;
}
 
function    script  nextmesname {
    next;
    mes "[Mestra das Classes]";
    return;
}
 
Viewed 1085 times, submitted by Envolvents.