viewing paste Ds por Sutff 1.6 ~Wenden | Text

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402
/*
      ___           ___           ___                         ___           ___     
     /\  \         /\__\         /\  \         _____         /\__\         /\  \    
    _\:\  \       /:/ _/_        \:\  \       /::\  \       /:/ _/_        \:\  \   
   /\ \:\  \     /:/ /\__\        \:\  \     /:/\:\  \     /:/ /\__\        \:\  \  
  _\:\ \:\  \   /:/ /:/ _/_   _____\:\  \   /:/  \:\__\   /:/ /:/ _/_   _____\:\  \ 
 /\ \:\ \:\__\ /:/_/:/ /\__\ /::::::::\__\ /:/__/ \:|__| /:/_/:/ /\__\ /::::::::\__\
 \:\ \:\/:/  / \:\/:/ /:/  / \:\~~\~~\/__/ \:\  \ /:/  / \:\/:/ /:/  / \:\~~\~~\/__/
  \:\ \::/  /   \::/_/:/  /   \:\  \        \:\  /:/  /   \::/_/:/  /   \:\  \      
   \:\/:/  /     \:\/:/  /     \:\  \        \:\/:/  /     \:\/:/  /     \:\  \     
    \::/  /       \::/  /       \:\__\        \::/  /       \::/  /       \:\__\    
     \/__/         \/__/         \/__/         \/__/         \/__/         \/__/    
     
*/
// =========================================================== //
// Nome: Devil Square por Stuff
// =========================================================== //
// Versão: 1.5
// =========================================================== //
// Autor: Wenden Carvalho
// =========================================================== //
// Changelog:
// Alterado id view da sprite do npc de acordo com atualização do emulador.
// Retirado comandos com letra maiúsculas que ocasionava em erros.
// =========================================================== //
// NPC testado dia 10/11/2016 por Wenden Carvalho.
// =========================================================== //
// Descrição: Ao iniciar o evento surgirão monstros nos quais
// os jogadores terão que matar, cada monstro que o jogador matar
// ele vai receber uma quantidade aleatória de Moeda Poring. São
// 5 rodadas ao todo, após o final da última rodada, o NPC fará
// uma lista dos 5 jogadores que mais mataram monstros, esses 5
// permanecerão no evento para ir atrás das Caixas do Tesouro, os
// demais serão teletransportados para Prontera. As Moedas Poring
// Obtidas no evento poderão ser trocadas por itens, todo os itens
// e quantidades são configurados aqui no prórpio script, as
// configurações ficam na linha: 170.
// =========================================================== //
/* Tabela SQL - Adicione em seu PhpmyAdmin
 
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `devilsquare` (
  `id_usuario` int(11) NOT NULL,
  `nome` varchar(255) NOT NULL,
  `id_acc` int(11) NOT NULL,
  `pontos` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`id_usuario`)
) ENGINE=MyISAM;
 
*/
 
prontera,146,171,5  script  Devil Square    491,{
 
    mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
    mes "Bem-vindo aventureiro.";
    mes "Eu tenho um desafio para você";
    mes "deseja aceitar?";
    next;
        switch(select("Sim, eu aceito:Não, volto depois:Trocar "+getitemname($@id)+":Quero informações")){
        
            case 1:
            if($aberto == 0){
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "A Devil Square está fechado";
            mes "no momento, volte mais tarde.";
            close;
            }
            
            percentheal 100,100;
            warp "ordeal_1-1",189,189;
            announce strcharinfo(0)+" entrou na Devil Square.",8;
            end;
            
            case 2:
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Estarei aqui quando precisar";
            mes "de um desafio.";
            close;
            
            case 3:
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Escolha qual item deseja trocar";
            mes "por ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000.";
            next;
            
                set @menu$,"";
                for(set @i,0; @i < getarraysize($@l); set @i,@i+1)
                set @menu$,@menu$+""+getitemname($@l[@i])+" - ^FF0000"+$@y[@i]+"^000000x "+getitemname($@id)+":";
                set @menu$,@menu$+"Cancelar";
                set @sel,select(@menu$)-1;
                if(@sel == getarraysize($@l)) close;
                
                mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                mes "Agora me diga quantos";
                mes "^FF0000"+getitemname($@l[@sel])+"^000000 você quer.";
                mes "- 0 para Cencelar.";
                next;
                    input @qnt;
                    if(@qnt == 0) close;
                    
                    set @cost,$@y[@sel]*@qnt;
 
                        mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                        mes "^FF0000"+@qnt+"^000000x ^FF0000"+getitemname($@l[@sel])+"^000000";
                        mes "São ^FF0000"+@cost+"^000000x ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000.";
                        mes "Deseja realizar a troca?";
                        next;
                            if(select("Sim:Não") == 2) close;
                            
                            if(countitem($@id) < @cost){
                            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                            mes "Você não tem ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000";
                            mes "suficientes para realizar a troca.";
                            close;
                            }
                        mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                        mes "Está feito...";
                        mes "Aqui está seus";
                        mes "^FF0000"+getitemname($@l[@sel])+"^000000.";
                        close2;
                        delitem $@id,@cost;
                        getitem $@l[@sel],@qnt;
                        end;
            
            case 4:
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "A Devil Square é um evento";
            mes "automático ondes surgem vários";
            mes "monstros e o objetivo dos";
            mes "jogadores é matar todos os monstros.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "O objetivo final é chegar a";
            mes "última rodada onde surgem as";
            mes "Caixas do Tesouro.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "A cada monstro que você mata";
            mes "você recebe ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000";
            mes "a quantidade é aleatória.";
            mes "As Caixas do Tesouro dão uma";
            mes "quantidade mais alta de ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Com esses itens você pode";
            mes "trocar aqui mesmo por itens,";
            mes "os itens são configurados";
            mes "pelo Administrador.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Mas para chegar até a rodada";
            mes "das Caixas do Tesouro você";
            mes "precisar matar muitos monstros,";
            mes "porque somente os 5 jogadores";
            mes "que mais matarem monstros irão";
            mes "chegar a rodada final.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Os demais serão teletransportados";
            mes "para prontera, os jogadores que";
            mes "continuarem no evento irão";
            mes "correr atrás das Caixas do Tesouro.";
            close;
        }
        
        OnInit:
        // Configurações 
        set $@id,7539; // Id do item que será recebido ao matar os monstros e as caixas do tesouro. Padrão: [7539 = Moeda Poring].
        setarray $@p[0],1,2; // Quantidade de itens que serão sorteados ao matar os monstros. Padrão: [Entre 1 e 2].
        setarray $@b[0],20,30,40,50; // Quantidade de itens que serão sorteados ao destruir as Caixas do Tesouro. Padrão: [Entre 20,30,40 e 50];
        setarray $@l[0],607,608,678,7135,7136,7139; // Id dos itens que poderão ser trocados.
        setarray $@y[0],10,5,8,5,5,6; // Preço dos itens que poderão ser trocados.
        
        waitingroom "Devil Square",0;
        end;
}
 
ordeal_1-1,182,183,5    script  DS2 -1,{
 
    OnTimer30000:
    if($status == 0) end;
    if (getmapusers("ordeal_1-1") == 0){ announce "Todos os players foram mortos na Devil Square!!",8; set $status,0; killmonsterall "ordeal_1-1"; end; }
    initnpctimer;
    end;
 
}
 
ordeal_1-1,182,183,5    script  DS3 -1,{
 
        OnMinute05:
        announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [5] minutos ela terá inicio!",8;
        initnpctimer; killmonsterall "ordeal_1-1"; set $aberto,1; disablenpc "DS4"; set $status,1; query_sql "DELETE FROM `devilsquare`"; end;
 
OnTimer60000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [4] minutos ela terá inicio!",8; end;
 
OnTimer120000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [3] minutos ela terá inicio!",8; end;
 
OnTimer180000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [2] minutos ela terá inicio!",8; end;
 
OnTimer240000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [1] minuto ela terá inicio!",8; end;
OnTimer300000:
announce "A Devil Square começou, boa sorte a todos!",8; initnpctimer "DS2";  set $aberto,0;
 
set $mobs,20;
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Orc Zumbi",1153,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Orc Esqueleto",1152,4,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",205,205,219,219,"[DS] Familiar",1005,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Drainliar",1111,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",229,233,183,182,"[DS] Chon Chon de Aço",1042,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Zenorc",1177,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",241,252,205,205,"[DS] Orc Arqueiro",1189,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Sorrateiro",1037,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Lobo",1013,2,"DS3::Ondsdead";
end;
 
Ondsdead:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 10){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 10 monstros para a 2° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 2° rodada de monstros!",8; goto Ondsround2; }
end;
 
Ondsround2:
set $mobs,20;
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",205,205,219,219,"[DS] Orc Arqueiro",1189,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Orc Arqueiro",1189,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",229,233,183,182,"[DS] Arenoso",1165,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Arenoso",1165,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",241,252,205,205,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Minorus",1149,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Minorus",1149,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",210,208,194,195,"[DS] Réquiem",1164,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Réquiem",1164,2,"DS3::Ondsdead2";
end;
 
Ondsdead2:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 10){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 10 monstros para 3° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 3° rodada de monstros!",8; goto Ondsround3; }
end;
 
Ondsround3:
set $mobs,20;
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Diabinho",1292,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Diabinho",1292,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",205,205,219,219,"[DS] Leib Olmai",1306,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Leib Olmai",1306,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",229,233,183,182,"[DS] Gullinbursti",1311,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Gullinbursti",1311,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",241,252,205,205,"[DS] Gullinbursti",1311,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Serial Killer",1507,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Serial Killer",1507,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Serial Killer",1507,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",210,208,194,195,"[DS] Esqueleto General",1290,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Esqueleto General",1290,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Senhor dos Orcs",1190,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Orc Héroi",1087,1,"DS3::Ondsdead3";
end;
 
Ondsdead3:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 10){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 10 monstros para 4° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 4° rodada de monstros!",8; goto Ondsround4; }
end;
 
Ondsround4:
set $mobs,17;
areamonster "ordeal_1-1",190,189,190,189,"[DS] Seyren Windsor",1634,1,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",207,207,207,207,"[DS] Eremes Guile",1635,4,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",217,217,217,217,"[DS] Howard Alt-Eisen",1636,5,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",227,226,227,226,"[DS] Margaretha Sorin",1637,4,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",241,241,241,241,"[DS] Kathryne Keyron",1639,1,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",241,241,241,241,"[DS] Atroce",1785,1,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",241,241,241,241,"[DS] Dragão Mutante",1262,1,"DS3::Ondsdead4";
end;
 
Ondsdead4:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set $@premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[$@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 5){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 5 monstros para 5° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 5° rodada de monstros!",8; goto Ondsround5; }
end;
 
Ondsround5:
set $mobs,10;
areamonster "ordeal_1-1",233,246,233,246,"[DS] Salamandra",1831,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",246,245,246,245,"[DS] Amon-Rá",1511,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",189,188,189,188,"[DS] Doppelganger",1046,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",236,236,236,236,"[DS] Guardião Espadachim",1829,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",196,195,196,195,"[DS] Senhor das Trevas",1272,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",206,205,206,205,"[DS] Kasa",1833,1,"DS3::Ondsdead5";;
areamonster "ordeal_1-1",213,213,213,213,"[DS] Faraó",1157,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Bafomé",1039,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",224,223,224,223,"[DS] Kasa",1833,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",243,232,243,232,"[DS] Guardião Arqueiro",1830,1,"DS3::Ondsdead5";
end;
 
Ondsdead5:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 5){ announce "Devil Square: Faltam 5 monstros para as Caixas do Tesouro surgirem!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: 8 Caixas do Tesouros surgiram! Corram para destruir-las...",8; goto Ondsbox; }
end;
 
Ondsbox:
enablenpc "DS4";
sleep2 7000;
set $mobs,8;
monster "ordeal_1-1",245,245,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",54,54,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",149,26,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",245,52,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",273,150,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",150,273,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",54,245,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",27,150,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
end;
 
Ondsboxdead:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
announce "Devil Square: O jogador [ "+ strcharinfo(0)+" ] abriu uma das Caixas do Tesouro.",8;
set @premio,rand(getarraysize($@b));
getitem $@id,$@b[@premio];
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: A última Caixa do Tesouro foi destruída!",8;
announce "Devil Square: Obrigado a todos que participaram.",8; set $status,0; disablenpc "DS4";
mapwarp "ordeal_1-1","prontera",156,177;
}
query_sql "DELETE FROM `devilsquare`";
end;
}
 
function    script  Checador    {
 
if(getarg(0) == 1){
set @nome$,"";
 
query_sql "SELECT `nome` FROM `devilsquare` WHERE `id_usuario`="+getcharid(0)+"",@nome$;
 
    if (@nome$ == ""){
    query_sql "INSERT INTO `devilsquare` (`id_usuario`,`nome`,`id_acc`,`pontos`) VALUES ("+getcharid(0)+",'"+strcharinfo(0)+"','"+getcharid(3)+"',1)";  
    return;
    }
    query_sql "UPDATE `devilsquare` SET `pontos` = `pontos` +1 WHERE `id_usuario`="+getcharid(0)+"";
    return;
    }
}
ordeal_1-1,210,211,1    script  DS4 -1,5000,5000,{
 
OnTouch:
 
query_sql "SELECT nome,pontos FROM devilsquare ORDER BY pontos DESC LIMIT 5",@nome$,@pontos;
 
    for(set @i,0; @i < 5; set @i,@i+1)
    if(@nome$[@i] == strcharinfo(0)){
    mapwarp "ordeal_1-1","ordeal_1-1",150,150;
    pcblockmove getcharid(3),1;
    sleep2 2000;
    announce "Devil Square: Parabéns, você matou muitos monstros, agora tem que ir atrás das Caixas do Tesouro.",bc_self;
    pcblockmove getcharid(3),0;
    end;
    }
    warp "prontera",156,177;
    dispbottom "A Devil Square chegou ao fim para você, obrigado por participar.";
    end;
}
    
    
// MapFlags ~
ordeal_1-1  mapflag nowarp
ordeal_1-1  mapflag nowarpto
ordeal_1-1  mapflag noteleport
ordeal_1-1  mapflag nosave  SavePoint
ordeal_1-1  mapflag nomemo
ordeal_1-1  mapflag nobranch
ordeal_1-1  mapflag nopenalty
ordeal_1-1  mapflag pvp off
ordeal_1-1  mapflag gvg off
Viewed 1065 times, submitted by Guest.