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/*
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*/
// =========================================================== //
// Nome: Devil Square por Stuff
// =========================================================== //
// Versão: 1.5
// =========================================================== //
// Autor: Wenden Carvalho
// =========================================================== //
// Changelog:
// Alterado id view da sprite do npc de acordo com atualização do emulador.
// Retirado comandos com letra maiúsculas que ocasionava em erros.
// =========================================================== //
// NPC testado dia 10/11/2016 por Wenden Carvalho.
// =========================================================== //
// Descrição: Ao iniciar o evento surgirão monstros nos quais
// os jogadores terão que matar, cada monstro que o jogador matar
// ele vai receber uma quantidade aleatória de Moeda Poring. São
// 5 rodadas ao todo, após o final da última rodada, o NPC fará
// uma lista dos 5 jogadores que mais mataram monstros, esses 5
// permanecerão no evento para ir atrás das Caixas do Tesouro, os
// demais serão teletransportados para Prontera. As Moedas Poring
// Obtidas no evento poderão ser trocadas por itens, todo os itens
// e quantidades são configurados aqui no prórpio script, as
// configurações ficam na linha: 170.
// =========================================================== //
/* Tabela SQL - Adicione em seu PhpmyAdmin
 
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `devilsquare` (
  `id_usuario` int(11) NOT NULL,
  `nome` varchar(255) NOT NULL,
  `id_acc` int(11) NOT NULL,
  `pontos` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`id_usuario`)
) ENGINE=MyISAM;
 
*/
 
prontera,146,171,5  script  Devil Square    491,{
 
    mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
    mes "Bem-vindo aventureiro.";
    mes "Eu tenho um desafio para você";
    mes "deseja aceitar?";
    next;
        switch(select("Sim, eu aceito:Não, volto depois:Trocar "+getitemname($@id)+":Quero informações")){
        
            case 1:
            if($aberto == 0){
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "A Devil Square está fechado";
            mes "no momento, volte mais tarde.";
            close;
            }
            
            percentheal 100,100;
            warp "ordeal_1-1",189,189;
            announce strcharinfo(0)+" entrou na Devil Square.",8;
            end;
            
            case 2:
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Estarei aqui quando precisar";
            mes "de um desafio.";
            close;
            
            case 3:
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Escolha qual item deseja trocar";
            mes "por ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000.";
            next;
            
                set @menu$,"";
                for(set @i,0; @i < getarraysize($@l); set @i,@i+1)
                set @menu$,@menu$+""+getitemname($@l[@i])+" - ^FF0000"+$@y[@i]+"^000000x "+getitemname($@id)+":";
                set @menu$,@menu$+"Cancelar";
                set @sel,select(@menu$)-1;
                if(@sel == getarraysize($@l)) close;
                
                mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                mes "Agora me diga quantos";
                mes "^FF0000"+getitemname($@l[@sel])+"^000000 você quer.";
                mes "- 0 para Cencelar.";
                next;
                    input @qnt;
                    if(@qnt == 0) close;
                    
                    set @cost,$@y[@sel]*@qnt;
 
                        mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                        mes "^FF0000"+@qnt+"^000000x ^FF0000"+getitemname($@l[@sel])+"^000000";
                        mes "São ^FF0000"+@cost+"^000000x ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000.";
                        mes "Deseja realizar a troca?";
                        next;
                            if(select("Sim:Não") == 2) close;
                            
                            if(countitem($@id) < @cost){
                            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                            mes "Você não tem ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000";
                            mes "suficientes para realizar a troca.";
                            close;
                            }
                        mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
                        mes "Está feito...";
                        mes "Aqui está seus";
                        mes "^FF0000"+getitemname($@l[@sel])+"^000000.";
                        close2;
                        delitem $@id,@cost;
                        getitem $@l[@sel],@qnt;
                        end;
            
            case 4:
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "A Devil Square é um evento";
            mes "automático ondes surgem vários";
            mes "monstros e o objetivo dos";
            mes "jogadores é matar todos os monstros.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "O objetivo final é chegar a";
            mes "última rodada onde surgem as";
            mes "Caixas do Tesouro.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "A cada monstro que você mata";
            mes "você recebe ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000";
            mes "a quantidade é aleatória.";
            mes "As Caixas do Tesouro dão uma";
            mes "quantidade mais alta de ^FF0000"+getitemname($@id)+"^000000.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Com esses itens você pode";
            mes "trocar aqui mesmo por itens,";
            mes "os itens são configurados";
            mes "pelo Administrador.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Mas para chegar até a rodada";
            mes "das Caixas do Tesouro você";
            mes "precisar matar muitos monstros,";
            mes "porque somente os 5 jogadores";
            mes "que mais matarem monstros irão";
            mes "chegar a rodada final.";
            next;
            mes "^008000["+strnpcinfo(1)+"]^000000";
            mes "Os demais serão teletransportados";
            mes "para prontera, os jogadores que";
            mes "continuarem no evento irão";
            mes "correr atrás das Caixas do Tesouro.";
            close;
        }
        
        OnInit:
        // Configurações 
        set $@id,7539; // Id do item que será recebido ao matar os monstros e as caixas do tesouro. Padrão: [7539 = Moeda Poring].
        setarray $@p[0],1,2; // Quantidade de itens que serão sorteados ao matar os monstros. Padrão: [Entre 1 e 2].
        setarray $@b[0],20,30,40,50; // Quantidade de itens que serão sorteados ao destruir as Caixas do Tesouro. Padrão: [Entre 20,30,40 e 50];
        setarray $@l[0],607,608,678,7135,7136,7139; // Id dos itens que poderão ser trocados.
        setarray $@y[0],10,5,8,5,5,6; // Preço dos itens que poderão ser trocados.
        
        waitingroom "Devil Square",0;
        end;
}
 
ordeal_1-1,182,183,5    script  DS2 -1,{
 
    OnTimer30000:
    if($status == 0) end;
    if (getmapusers("ordeal_1-1") == 0){ announce "Todos os players foram mortos na Devil Square!!",8; set $status,0; killmonsterall "ordeal_1-1"; end; }
    initnpctimer;
    end;
 
}
 
ordeal_1-1,182,183,5    script  DS3 -1,{
 
        OnMinute05:
        announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [5] minutos ela terá inicio!",8;
        initnpctimer; killmonsterall "ordeal_1-1"; set $aberto,1; disablenpc "DS4"; set $status,1; query_sql "DELETE FROM `devilsquare`"; end;
 
OnTimer60000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [4] minutos ela terá inicio!",8; end;
 
OnTimer120000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [3] minutos ela terá inicio!",8; end;
 
OnTimer180000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [2] minutos ela terá inicio!",8; end;
 
OnTimer240000:
announce "O portal para a Devil Square está aberto, e em [1] minuto ela terá inicio!",8; end;
OnTimer300000:
announce "A Devil Square começou, boa sorte a todos!",8; initnpctimer "DS2";  set $aberto,0;
 
set $mobs,20;
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Orc Zumbi",1153,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Orc Esqueleto",1152,4,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",205,205,219,219,"[DS] Familiar",1005,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Drainliar",1111,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",229,233,183,182,"[DS] Chon Chon de Aço",1042,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Zenorc",1177,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",241,252,205,205,"[DS] Orc Arqueiro",1189,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Sorrateiro",1037,2,"DS3::Ondsdead";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Lobo",1013,2,"DS3::Ondsdead";
end;
 
Ondsdead:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 10){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 10 monstros para a 2° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 2° rodada de monstros!",8; goto Ondsround2; }
end;
 
Ondsround2:
set $mobs,20;
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",205,205,219,219,"[DS] Orc Arqueiro",1189,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Orc Arqueiro",1189,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",229,233,183,182,"[DS] Arenoso",1165,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Arenoso",1165,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",241,252,205,205,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Minorus",1149,1,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Minorus",1149,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",210,208,194,195,"[DS] Réquiem",1164,2,"DS3::Ondsdead2";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Réquiem",1164,2,"DS3::Ondsdead2";
end;
 
Ondsdead2:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 10){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 10 monstros para 3° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 3° rodada de monstros!",8; goto Ondsround3; }
end;
 
Ondsround3:
set $mobs,20;
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Diabinho",1292,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Diabinho",1292,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",205,205,219,219,"[DS] Leib Olmai",1306,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Leib Olmai",1306,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",229,233,183,182,"[DS] Gullinbursti",1311,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Gullinbursti",1311,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",241,252,205,205,"[DS] Gullinbursti",1311,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Serial Killer",1507,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Serial Killer",1507,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Serial Killer",1507,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",210,208,194,195,"[DS] Esqueleto General",1290,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",203,204,194,195,"[DS] Esqueleto General",1290,2,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",251,235,222,220,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",230,246,246,244,"[DS] Senhor dos Orcs",1190,1,"DS3::Ondsdead3";
areamonster "ordeal_1-1",212,215,222,220,"[DS] Orc Héroi",1087,1,"DS3::Ondsdead3";
end;
 
Ondsdead3:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 10){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 10 monstros para 4° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 4° rodada de monstros!",8; goto Ondsround4; }
end;
 
Ondsround4:
set $mobs,17;
areamonster "ordeal_1-1",190,189,190,189,"[DS] Seyren Windsor",1634,1,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",207,207,207,207,"[DS] Eremes Guile",1635,4,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",217,217,217,217,"[DS] Howard Alt-Eisen",1636,5,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",227,226,227,226,"[DS] Margaretha Sorin",1637,4,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",241,241,241,241,"[DS] Kathryne Keyron",1639,1,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",241,241,241,241,"[DS] Atroce",1785,1,"DS3::Ondsdead4";
areamonster "ordeal_1-1",241,241,241,241,"[DS] Dragão Mutante",1262,1,"DS3::Ondsdead4";
end;
 
Ondsdead4:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set $@premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[$@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 5){ mapannounce "ordeal_1-1","Devil Square: Faltam 5 monstros para 5° rodada!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: Começou a 5° rodada de monstros!",8; goto Ondsround5; }
end;
 
Ondsround5:
set $mobs,10;
areamonster "ordeal_1-1",233,246,233,246,"[DS] Salamandra",1831,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",246,245,246,245,"[DS] Amon-Rá",1511,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",189,188,189,188,"[DS] Doppelganger",1046,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",236,236,236,236,"[DS] Guardião Espadachim",1829,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",196,195,196,195,"[DS] Senhor das Trevas",1272,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",206,205,206,205,"[DS] Kasa",1833,1,"DS3::Ondsdead5";;
areamonster "ordeal_1-1",213,213,213,213,"[DS] Faraó",1157,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Bafomé",1039,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",224,223,224,223,"[DS] Kasa",1833,1,"DS3::Ondsdead5";
areamonster "ordeal_1-1",243,232,243,232,"[DS] Guardião Arqueiro",1830,1,"DS3::Ondsdead5";
end;
 
Ondsdead5:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
set @premio,rand(getarraysize($@p));
getitem $@id,$@p[@premio];
callfunc "Checador",1;
if($mobs == 5){ announce "Devil Square: Faltam 5 monstros para as Caixas do Tesouro surgirem!",8; }
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: 8 Caixas do Tesouros surgiram! Corram para destruir-las...",8; goto Ondsbox; }
end;
 
Ondsbox:
enablenpc "DS4";
sleep2 7000;
set $mobs,8;
monster "ordeal_1-1",245,245,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",54,54,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",149,26,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",245,52,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",273,150,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",150,273,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",54,245,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
monster "ordeal_1-1",27,150,"Caixa do Tesouro",1334,1,"DS3::Ondsboxdead";
end;
 
Ondsboxdead:
if ($status == 0) end;
set $mobs,$mobs-1;
announce "Devil Square: O jogador [ "+ strcharinfo(0)+" ] abriu uma das Caixas do Tesouro.",8;
set @premio,rand(getarraysize($@b));
getitem $@id,$@b[@premio];
if($mobs == 0){ announce "Devil Square: A última Caixa do Tesouro foi destruída!",8;
announce "Devil Square: Obrigado a todos que participaram.",8; set $status,0; disablenpc "DS4";
mapwarp "ordeal_1-1","prontera",156,177;
}
query_sql "DELETE FROM `devilsquare`";
end;
}
 
function    script  Checador    {
 
if(getarg(0) == 1){
set @nome$,"";
 
query_sql "SELECT `nome` FROM `devilsquare` WHERE `id_usuario`="+getcharid(0)+"",@nome$;
 
    if (@nome$ == ""){
    query_sql "INSERT INTO `devilsquare` (`id_usuario`,`nome`,`id_acc`,`pontos`) VALUES ("+getcharid(0)+",'"+strcharinfo(0)+"','"+getcharid(3)+"',1)";  
    return;
    }
    query_sql "UPDATE `devilsquare` SET `pontos` = `pontos` +1 WHERE `id_usuario`="+getcharid(0)+"";
    return;
    }
}
ordeal_1-1,210,211,1    script  DS4 -1,5000,5000,{
 
OnTouch:
 
query_sql "SELECT nome,pontos FROM devilsquare ORDER BY pontos DESC LIMIT 5",@nome$,@pontos;
 
    for(set @i,0; @i < 5; set @i,@i+1)
    if(@nome$[@i] == strcharinfo(0)){
    mapwarp "ordeal_1-1","ordeal_1-1",150,150;
    pcblockmove getcharid(3),1;
    sleep2 2000;
    announce "Devil Square: Parabéns, você matou muitos monstros, agora tem que ir atrás das Caixas do Tesouro.",bc_self;
    pcblockmove getcharid(3),0;
    end;
    }
    warp "prontera",156,177;
    dispbottom "A Devil Square chegou ao fim para você, obrigado por participar.";
    end;
}
    
    
// MapFlags ~
ordeal_1-1  mapflag nowarp
ordeal_1-1  mapflag nowarpto
ordeal_1-1  mapflag noteleport
ordeal_1-1  mapflag nosave  SavePoint
ordeal_1-1  mapflag nomemo
ordeal_1-1  mapflag nobranch
ordeal_1-1  mapflag nopenalty
ordeal_1-1  mapflag pvp off
ordeal_1-1  mapflag gvg off
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