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//===== eAthena Script =======================================
//= iRO Repeatable EXP Quests.
//===== By: ==================================================
//= L0ne_W0lf
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= eAthena SVN
//===== Description: =========================================
//= [Aegis Conversion]
//= Added Monster Killing quests.
//= Repeatable EXP Quest (Acorns)
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 First version.
//============================================================
 
mjolnir_01,293,20,3 script  Nutters#Coco_Hunt   779,{
    if (checkquest(60113) != -1) {
        if (checkquest(60113,HUNTING) != 2 ) {
            mes "[Nutters]";
            mes "Have you finished hunting the 50 Cocos?";
            next;
            switch(select("Yes:No:I want to quit")) {
            case 1:
                mes "[Nutters]";
                mes "Hmm, I don't think you've hunted 50 yet...";
                close;
            case 2:
                mes "[Nutters]";
                mes "Remember, I need help hunting Cocos so go and hunt 50 of them.";
                close;
            case 3:
                mes "[Nutters]";
                mes "Are you sure that you want to stop hunting?";
                mes "Any progress that you've made will be erased";
                next;
                switch(select("Yes:No")) {
                case 1:
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Ok then, well come back here if you change your mind.";
                    erasequest 60113;
                    close;
                case 2:
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Please kill 50 Cocos.";
                    close;
                }
            }
        }
        else {
            mes "[Nutters]";
            mes "Amazing, you did that with speed.";
            getexp 3600,3905;
            erasequest 60113;
            close;
        }
    }
    if (checkquest(60114) != -1) {
        if (checkquest(60114,HUNTING) != 2 ) {
            mes "[Nutters]";
            mes "Have you finished hunting the 50 Cocos?";
            next;
            switch(select("Yes:No:I want to quit")) {
            case 1:
                mes "[Nutters]";
                mes "Hmm, I don't think you've hunted 100 yet...";
                close;
            case 2:
                mes "[Nutters]";
                mes "Remember, I need help hunting Cocos so go and hunt 100 of them.";
                close;
            case 3:
                mes "[Nutters]";
                mes "Are you sure that you want to stop hunting?";
                mes "Any progress that you've made will be erased";
                next;
                switch(select("Yes:No")) {
                case 1:
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Ok then, well come back here if you change your mind.";
                    erasequest 60114;
                    close;
                case 2:
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Please kill 100 Cocos.";
                    close;
                }
            }
        }
        else {
            mes "[Nutters]";
            mes "Amazing, you did that with speed.";
            getexp 3600,3905;
            getexp 3600,3905;
            erasequest 60114;
            close;
        }
    }
    if (checkquest(60115) != -1) {
        if (checkquest(60115,HUNTING) != 2 ) {
            mes "[Nutters]";
            mes "Have you finished hunting the 150 Cocos?";
            next;
            switch(select("Yes:No:I want to quit")) {
            case 1:
                mes "[Nutters]";
                mes "Hmm, I don't think you've hunted 150 yet...";
                close;
            case 2:
                mes "[Nutters]";
                mes "Remember, I need help hunting Cocos so go and hunt 150 of them.";
                close;
            case 3:
                mes "[Nutters]";
                mes "Are you sure that you want to stop hunting?";
                mes "Any progress that you've made will be erased";
                next;
                switch(select("Yes:No")) {
                case 1:
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Ok then, well come back here if you change your mind.";
                    erasequest 60115;
                    close;
                case 2:
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Please kill 150 Cocos.";
                    close;
                }
            }
        }
        else {
            mes "[Nutters]";
            mes "Amazing, you did that with speed.";
            getexp 3600,3905;
            getexp 3600,3905;
            getexp 3600,3905;
            erasequest 60115;
            close;
        }
    }
    //for minimum level
    if (BaseLevel > 17) {
        //for maximum level
        if (BaseLevel < 60) {
            mes "[Nutters]";
            mes "I..I just can't seem to find any.";
            mes "Pesky Coco's have hidden all the Acorns.";
            mes "Do you think you could help me?";
            next;
            switch(select("Sure:No")) {
            case 1:
                mes "[Nutters]";
                mes "Oh, that's great! I knew I could count on you, just from looking at you!";
                next;
                switch(select("Gather Items:Hunt Cocos:Cancel")) {
                case 1:
                    // Item turn in
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Can you help me find ^00CE0025 Acorns^000000.";
                    mes "I will reward you with much if you can.";
                    next;
                    switch(select("I have 25 Acorns:Please come again?")) {
                    case 1:
                        /*
                        if (checkweight(502,5) == 0) {
                            mes "[Nutters]";
                            mes "Hey, it looks like that the weight on";
                            mes "your back will crush you. Come back";
                            mes "after you have lost some weight.";
                            close;
                        }
                        */
                        if (countitem(1026) > 24) {
                            mes "[Nutters]";
                            mes "Oh great you found out where they were hiding them.";
                            mes "Gimme Gimme!!!";
                            next;
                            mes "[Nutters]";
                            mes "Oh that's right, sorry I just love roasting Acorns. Mmm.";
                            mes "Here is what I promised you.";
                            delitem 1026,25; //Acorn
                            getexp 3600,3905;
                            //getitem 502,5; //Orange_Potion
                            close;
                        }
                        else {
                            mes "[Nutters]";
                            mes "Where are my ^00CE00Acorns^000000?";
                            mes "Hey, I'm not playing, you better not hold out on me.";
                            close;
                        }
                    case 2:
                        mes "[Nutters]";
                        mes "I need ^00CE0025 Acorns^000000.";
                        close;
                    }
                case 2:
                    // Kill Count Quest
                    mes "[Nutters]";
                    mes "Ah, ok I think you can help me out by hunting some Cocos.";
                    mes "How many would you like to hunt?";
                    next;
                    switch(select("50 Cocos:100 Cocos:150 Cocos")) {
                    case 1:
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Come back when you've finished your task and I will give you a small reward.";
                        setquest 60113;
                        close;
                    case 2:
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Come back when you've finished your task and I will give you a small reward.";
                        setquest 60114;
                        close;
                    case 3:
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Come back when you've finished your task and I will give you a small reward.";
                        setquest 60115;
                        close;
                    }
                case 3:
                    mes "[Nutters]";
                    mes "If you change your mind, please come back.";
                    close;
                }
            case 2:
                mes "[Nutters]";
                mes "If you change your mind, please come back.";
                close;
            }
        }
        else {
            mes "[Nutters]";
            mes "You are much to strong to be fighting these things!";
            close;
        }
    }
    else {
        mes "[Nutters]";
        mes "You are just too small to fight these things for me.";
        mes "Can you get a little taller then return?";
        close;
    }
}
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