viewing paste Unknown #46862 | Athena

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//===== Cronus Script ========================================
//= Quest Habilidade de Aprendiz
//===== Por: =================================================
//= Plinio Marcos
//===== Versão Atual: ========================================
//= 1.0
//===== Descrição: ===========================================
//= Quest das habilidades de Aprendiz
//= Retirado do Amazon
//===== Changelog: ===========================================
//= 1.0 Traduzido [Tassadar]
//============================================================
 
// Nurse Aid: First Aid NPC
prt_in.gat,235,133,4    script  Enfermeira      90,{
        show "[Enfermeira]";
        if(FIRSTAID == 1) goto L_GetAid;
        if(getskilllv(142)>0) goto L_GotAid;
 
        show "Olá, aventureiro!  Você parece mal. Os monstros estão dando trabalho?";
        next;
        menu "Ha! Sou forte como um touro!!",M_Nope, "Mais ou Menos",M_Yep;
 
        M_Nope:
                show "[Enfermeira]";
                show "Estou vendo. Você deve ser um forte aventureiro. Venha aqui quando você tiver problemas.";
                close;
 
        M_Yep:
                show "[Enfermeira]";
                show "Eu imagino como é dificil no inicio enfrentar esses monstros.";
                next;
                show "[Enfermeira]";
                show "Eu sei por que eu já tratei vários aprendizes feridos por causa de suas aventuras.";
                show "Alguns, estão sendo tratados até hoje.";
                next;
                show "[Enfermeira]";
                show "~Silêncio~";
                next;
                show "[Enfermeira]";
                show "Por isso decidi ensinar a todos os aprendizes um curso básico de primeiros socorros. Você gostaria que eu ensinasse a você?";
                emotion 5;
                next;
                menu "Você gostaria??",sM_Yes, "(...Mulher maluca!...Correr!!!)",sM_No;
 
                sM_Yes:
                        show "[Enfermeira]";
                        show "Para aprender essa habilidade você precisa estar no mínimo no a^0000ff nivel de classe 3^000000.";
                        show "Você ainda ainda tem que me dar:^ff0000 5 Ervas Vermelhas^000000,^00bb00 5 Trevos^000000, e ^aaaa00 1 Bandagem Estragada^000000.";
                        next;
                        show "[Enfermeira]";
                        show "Você pode conseguir a Bandagem Estragada com o^0000ff 'Novo Assistente'^000000 localizado no nível 2 do castelo.";
                        next;
                        show "[Enfermeira]";
                        show "Quando estiver no nivel correto e os itens, volte aqui.";
                        set FIRSTAID,1;
                        close;                         
 
                sM_No:
                        show "[Enfermeira]";
                        show "Hei!...Você também vai correr??...";
                        emotion 4;
                        close;
 
L_GetAid:
        if((JobLevel <  3) || (CountItem(507) < 5 ) || (CountItem(705) < 5) || (CountItem(930) < 1)) goto sM_Yes;
        show "Muito bom. Você tem todos os requisitos. Vamos começar...";
        next;
        show "....... 1 hora Depois.......";
        next;
        delitem 507,5;
        delitem 705,5;
        delitem 930,1;
        skill 142,1,0;
        set FIRSTAID,0;
        show "[Enfermeira]";
        show "Muito bem, você conseguiu. Agora você pode se recuperar de seus ferimentos. Cuide-se.";
        emotion 21;
        close;
 
L_GotAid:
        show "Olá novamente. Eu espero que está habilidade o ajude. Continue sua jornada, e lembre-se de se cuidar.!";
        close;
 
}
 
 
// Bulma: Play Dead
prt_in.gat,73,87,2      script  Bulma   98,{
        show "[Bulma]";
        if(BaseJob == Job_Novice) goto L_Novice;
 
L_Other:
        show "Yeah... I look great.... Afterall, I'm a Knight of the Prontera Chivalry.  Kuhahahaha!";
        emotion 18;
        next;
        show "[Bulma]";
        show "It hasn't been that long since I became a Knight, but I still look good as one right? What do you think???";
        emotion 20;
        close;
 
L_Novice:
        if(JobLevel >= 7) goto L_Start;
        show "Hello my young friend.  You remind me of myself when I was young.....";
        show "Heh heh, I sure miss those days..... Wow... It's funny to think about those years now......";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "They were difficult.... thankfully you can use the ^5555FFPlay Dead^000000 skill when you reach a ^5555FFjob level of 7^000000.";
        show "If you're interested in it come back and talk to me when you've leveled up a bit more.";
        close;
 
L_Start:
        if(PLAYDEAD == 1) goto L_GetSkill;
        if(getskilllv(143)>0) goto L_GotSkill;
        show "Hello my young friend.  You remind me of myself when I was young..... Heh heh, I sure miss those days.....";
        show "Look at me acting all sentimental like some old man........";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Sorry about that.  Anyhow, I just want you to know that if you work hard and are patient, you too will recieve the job you desire.";
        show "It may take some time but stay focused and never loose your determination.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Hmm..... actually I might be able to help you out........";
        emotion 20;
        next;
        show "[Bulma]";
        show "What's this? Ha ha, don't look so surprised.  What I have to offer will be very useful to you.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "You see I can teach you the skill ^5555FF'Play Dead'^000000.";
        show "This skill allows you to act like you just died making any monster that is currently attacking you leave you alone.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "I myself have used it as a novice and found it to be very usefull.";
        show "It may sound easy enough, but it takes a lot of hard work and practice to make your performance look believable.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "You MUST look perfectly DEAD in order for this skill to work.  Even the slightest movement will give you away.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "I think I've done enough explaining..... The look in your eyes tells me that you are ready to learn this skill.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "First take this pill....";
        next;
        show "(you take the pill) ~gulp~";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Good.  Now go to the 2nd floor on the East side of the Prontera Castle.";
        show "Speak with the ^5555FFNewbie Assistant^000000 and he will give you a ^5555FFNewbie Tag^000000.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Once you have the tag come back here.  You MUST make it back here WITHIN ^FF555510 minutes^000000!";
        show "If you don't, then the pill you just swallowed will start making it hard for you to breath!.....";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Kekekeke..... Just kidding!  The pill actually helps you stay calm, nothing more.";
        emotion 18;
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Well get going... GO! GO! GO! RUN!!!";
        emotion 27;
        set PLAYDEAD, 1;
        close;
 
L_GetSkill:
        if(countitem(7039)<1) goto sL_NotRdy;
        show "Good to see you again.  Alright, lets start your training....";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Let me first introduce to you the concept of 'Method Acting'.  Method Acting stresses the need to undrestand every aspect of the role you are playing.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "You must learn to think, feel, and even live like your character so that you can understand his/her motivation in any given momement.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Now let us use this technique to develop your ability to Play Dead!";
        show "I want you to think like a dead person, feel like a dead person, eat, breath, sleep, kiss, etc. like a person who is dead!!!";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Don't just stand there! Lay down on the ground and live life through the eyes of a dead person.... errr or don't live.... anyways just do it!!";
        next;
        show "~ several hours later ~";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Ok, lights, camera, ACTION! Yes... yes... YES!! That's it!! As I watch you laying there I TRULLY believe that you are dead.";
        show "What a wonderful performance! BRAVO! BRAVO!";
        emotion 0;
        next;
        show "[Bulma]";
        show "With the right motivation and focus you will be able to play dead anywhere at any given moment.  Congratulations on mastering this skill.";
        emotion 21;
        skill 143,1,0;
        delitem 7039, 1;
        set PLAYDEAD, 0;
        set got_novnametag,0;
        close;
 
        sL_NotRdy:
                show "HEY! What are you doing here?  It's irresponsible of you to still be here while your time is running out.........";
                emotion 0;
                next;
                show "[Bulma]";
                show "Now GO! Run! Run! RUN!!";
                emotion 27;
                close;
 
L_GotSkill:
        show "Yeah.... I remember back then..... especially those embarrasing novice years... heh.  Luckily there was Play Dead.";
        show "That saved me many tishow in the past.  I'm sure it has been saving you too.";
        next;
        show "[Bulma]";
        show "Hopefully it is something you have been using well.  If you have any friends who are novices, tell them about me.  I will help them out as best I can.";
        close;
}
 
 
// Newbie Assistant
prt_castle.gat,174,147,2        script  Assistente Novato       84,{
        show "[Assistente Novato]";
        if(Class == Job_Novice) goto L_Start;
 
L_NonNov:
        show "Eu estou aqui para ajudar os novos aventureiros. Você se lembra quando você era novato... confuso.... perdido.... heh heh.";
        emotion 1;
        close;
L_Start:
        if(FIRSTAID==1 && countitem(930)==0) goto L_Aid;
        if(PLAYDEAD==1 && countitem(7039)==0) goto L_Play;
        show "Oi.  Eu estou aqui para ajudar novatos como você.  Se você precisa de algo em particular fale comigo, ok.";
        close;
L_Aid:
        show "Foi a enfermeira que mandou você aqui.  Ela é uma boa enfermeira, tome isto.";
        next;
        additem 930,1;
        show "[Assistente Novato]";
        show "Você irá precisar disso para aprender a habilidade Primeiros Socorros.";
        next;
        show "[Assistente Novato]";
        show "Por causa dela decidi me tornar um assistente.....";
        next;
        show "[Assistente Novato]";
        show "Ela é tão linda............. um.... bem...err... diga a ela que eu mandei um oi.";
        emotion 3;
        close;
L_Play:
        show "Então Bulme lhe trouxe até mim.... okay aqui está.";
        additem 7039,1;
        next;
        show "Boa sorte em sua aventura.";
        close;
}
 
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