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void atcommand_createnavigationlua_sub_mob(FILE *fp, int m, struct mob_db *mob, int mob_global_idx)
{
    fprintf(fp, "   {\n");                                                                                              //  {
    fprintf(fp, "       \"%s\",         -- Map gat\n", map[m].name);                                                                //      "abbey01",  -- Map gat
    fprintf(fp, "       %d,             -- Global ID\n", mob_global_idx);                                                           //      17104,      -- GID
    fprintf(fp, "       %d,             -- 300 = Normal, 301 = MVP\n", mob->mexp ? 301 : 300);  //      300,        -- 300 = Normal, 301 = MVP
    fprintf(fp, "       %d,             -- Mob Class\n", mob->vd.class_);                                               //      1036,       -- Mob Class
    fprintf(fp, "       \"%s\",         -- Mob Name\n", mob->jname);
    fprintf(fp, "       \"%s\",         -- Sprite Name\n", mob->sprite);
    fprintf(fp, "       %d,             -- Mob Level\n", mob->lv);
    fprintf(fp, "       %u,             -- Element << 16 | Size << 8 | Race\n", ((mob->status.ele_lv*20+mob->status.def_ele) << 16) | ( mob->status.size << 8 ) | mob->status.race);
    fprintf(fp, "   }")
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