viewing paste Unknown #18989 | Athena

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86
/*
    Novice garden, NPC 1 (C) XXRO, Oxxy, 2015
*/
nov_gar01,70,35,4   script  ANONYMOUS   567,4,4,{
 
    OnTouch:
    mes .npcName$;
    mes "Йо, дуд, че как оно?";
    mes "Сморю зашел на наш сервак";
    mes "Могу те рассказать всю инфу, хоч?";
    mes "Хотя чо ты как не свой, должен ж знать всйо";
    next;
    mes .npcName$;
    mes "Че-т хотел?";
    mes "Давай по-бырому";
    mes "Я пациков жду, пивон за гаражом хлебнуть";
    next;
    mes .npcName$;
    mes "Да чо ты как сам не свой?";
    mes "Я тебя раньше видел?";
    if(select("ЧО СКАЗАЛ?!...:Врятле...") == 2) { 
        next;
        mes .npcName$;
        mes "ЧЕ НА КОГО? НА В Е***О";
        mes "У НАС ТУТ СВОИ ПРАВИЛА";
        close2;
        sc_start SC_STONE;
        progressbar "red",1;
        sc_end SC_STONE;
        percentheal -100, 0;
        message strcharinfo(0),"лучше бы я молчал...";
        end;
    }
    next;
    mes .npcName$;
    mes "ВОУ ВОУ ВОУ";
    mes "СПОКОЙНО, БРАТУХА";
    mes "*вы вздохнули*";
    mes "в общем, чо, хоч расскажу чо-нибудь?";
    switch(select("Что мне сейчас делать?:Расскажи о сервере:Почему ты тут?:Уйти")) {
        case 1: // Что мне сейчас делать?
        
        case 2: // Расскажи о сервере
            next;
            mes .npcName$;
            mes "Сервер мне понравился с первых минут.";
            mes "Но мне стоило выбрать правильный путь";
            mes "И я выбрал пиво.";
            mes "Это было большой ошибкой.";
            next;
            
        
        case 3: // Почему ты тут?
            next;
            mes .npcName$;
            mes "Когда-то я был прям как ты...";
            mes "Таким же новисом, который только пришел на сервер...";
            mes "Да, представь, я умею разговаривать на нормальном языке.";
            next;
            mes .npcName$;
            mes "Но однажды, я встретил другого игрока, который так повлиял на меня.";
            mes "Я бросил убийство монстров, выбивание вещей, завершение квестов...";
            next;
            mes .npcName$;
            mes "Теперь я стал таким...";
            mes "Если не хочешь стать таким же, следуй наверх по карте";
            mes "Там встретишь парочку нужных тебе нпц.";
            mes "Они укажут тебе путь";
            close;
        
        case 4: // Уйти
            next;
            mes .npcName$;
            mes "Подходи как буш свободен, дуд";
            mes "Покажу да расскажу всё шо знаю";
            close;
    }
    close;
    
    OnInit:
        .npcName$ = "[^0000FFANONYMOUS^000000]";
        //delwaitingroom;
        //waitingroom "Бомж какой-т...",20;
        end;
}
 
Viewed 729 times, submitted by Guest.