//npc quest renacer
gonryun,36,17,4 script renacer 968,{
if(renacido == 1)
{
mes "[^ff0000Npc^000000]";
mes "ya usaste mi servicio :D";
close;
}
mes "[^ff0000Npc^000000]";
mes "Soy La npc que te hace renacer";
mes "Te are renacer para que obtengas mas poderes de los que puedas imaginar";
next;
mes "[^ff0000Npc^000000]";
mes "Pero primero me debes traer unos items no es tan facil como parece";
mes "Los items son los siguientes";
mes "^ff000010^000000 Elenium";
mes "^ff000010^000000 Steel";
mes "^ff000050^000000 Jellopy";
mes "^ff0000100^000000 Feather";
next;
menu "Tengo todos!",L_verif,"Adios",L_no;
L_verif:
mes "[^ff0000Npc^000000]";
if(countitem(985) < 10 || countitem(999) < 10 || countitem(909) < 50 || countitem(949) < 100) goto no_item;
delitem 985,2;
delitem 999,10;
delitem 909,50;
delitem 949,100;
mes "Bien, te dare el poder...";
mes "POR LOS PODERES QUE ME DIO EL GRAN DIOS ODIN... *fuuuuu* Y EL GRAN DIOS JEBUS!... Ui ... *Clan, clan, clan*... TE DOY EL PODER DE RENACER!";
mes "YA TIENES EL PODEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERRR!!!!.";
mes "Adios";
jobchange Job_Novice_High;
resetlvl(1);
set renacido,1;
close;
L_no:
mes "[^ff0000Renacer^000000]";
mes "En caso de que quieras Renacer, ven cuando quieras.";
close;
no_item:
mes "Todavia te faltan algunos items:";
if (1 - countitem(985) > 0) mes 10 - countitem(985) +" Elenium";
if (1 - countitem(999) > 0) mes 10 - countitem(999) +" Steel";
if (1 - countitem(909) > 0) mes 50 - countitem(11111) +" Blody Garm Hat";
if (1 - countitem(949) > 0) mes 100 - countitem(11152) +" butterfly wings";
close;
}