prontera,150,185,4 script Color Master 123,{
mes "[Color Master]";
mes "Hallo, was kann ich für dich tun?";
next;
if(select("Färben:Cancel") == 2){
mes "[Color Master]";
mes "Ok, bye.";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Welches Gear möchtest du färben lassen?";
next;
switch(select("ID1:ID2:ID3:ID4:ID5:ID6:ID7:ID8:ID9:ID10")){
case 1:
mes "[Color Master]";
mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?";
switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){
case 1:
if(countitem(ID1) != 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
close;
}
if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
close;
}
if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
next;
if(select("Nein:Ja") == 1 ){
mes "[Color Master]";
mes "Ok, bye.";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
delitem ID1,1;
delitem Färbecoupon ID,1;
delitem Dye / Farbe,1;
getitem Gefärbtes Item ID1,1;
close;
case 2:
if(countitem(ID1) != 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
close;
}
if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
close;
}
if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
next;
if(select("Nein:Ja") == 1 ){
mes "[Color Master]";
mes "Ok, bye.";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
delitem ID2,1;
delitem Färbecoupon ID,1;
delitem Dye / Farbe,1;
getitem Gefärbtes Item ID2,1;
close;
}
case 2:
mes "[Color Master]";
mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?";
switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){
case 1:
if(countitem(ID1) != 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
close;
}
if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
close;
}
if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
next;
if(select("Nein:Ja") == 1 ){
mes "[Color Master]";
mes "Ok, bye.";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
delitem ID1,1;
delitem Färbecoupon ID,1;
delitem Dye / Farbe,1;
getitem Gefärbtes Item ID1,1;
close;
case 2:
if(countitem(ID1) != 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
close;
}
if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
close;
}
if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
mes "[Color Master]";
mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
next;
if(select("Nein:Ja") == 1 ){
mes "[Color Master]";
mes "Ok, bye.";
close;
}
mes "[Color Master]";
mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
delitem ID2,1;
delitem Färbecoupon ID,1;
delitem Dye / Farbe,1;
getitem Gefärbtes Item ID2,1;
close;
}
}
}