viewing paste Unknown #526 | Text

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154
prontera,150,185,4  script  Color Master    123,{
 
    mes "[Color Master]";
    mes "Hallo, was kann ich für dich tun?";
    next;
    if(select("Färben:Cancel") == 2){
        mes "[Color Master]";
        mes "Ok, bye.";
        close;
    }
    mes "[Color Master]";
    mes "Welches Gear möchtest du färben lassen?";
    next;
    switch(select("ID1:ID2:ID3:ID4:ID5:ID6:ID7:ID8:ID9:ID10")){
    case 1:
        mes "[Color Master]";
        mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?";
        switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){
        case 1:
            if(countitem(ID1) != 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                close;
            }
            if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
            next;
            if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                mes "[Color Master]";
                mes "Ok, bye.";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
            delitem ID1,1;
            delitem Färbecoupon ID,1;
            delitem Dye / Farbe,1;
            getitem Gefärbtes Item ID1,1;
            close;
        case 2:
            if(countitem(ID1) != 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                close;
            }
            if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
            next;
            if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                mes "[Color Master]";
                mes "Ok, bye.";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
            delitem ID2,1;
            delitem Färbecoupon ID,1;
            delitem Dye / Farbe,1;
            getitem Gefärbtes Item ID2,1;
            close;
        }
    case 2:
        mes "[Color Master]";
        mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?";
        switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){
        case 1:
            if(countitem(ID1) != 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                close;
            }
            if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
            next;
            if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                mes "[Color Master]";
                mes "Ok, bye.";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
            delitem ID1,1;
            delitem Färbecoupon ID,1;
            delitem Dye / Farbe,1;
            getitem Gefärbtes Item ID1,1;
            close;
        case 2:
            if(countitem(ID1) != 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                close;
            }
            if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                mes "[Color Master]";
                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
            next;
            if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                mes "[Color Master]";
                mes "Ok, bye.";
                close;
            }
            mes "[Color Master]";
            mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
            delitem ID2,1;
            delitem Färbecoupon ID,1;
            delitem Dye / Farbe,1;
            getitem Gefärbtes Item ID2,1;
            close;
        }
    }
}
Viewed 734 times, submitted by Guest.