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new_1-1,57,115,3        script  Sara#no 1_F_ORIENT_02,5,5,{
        .@npcname$ = "^000099[ Sara ]^000000";
       
                mes .@npcname$;
                mes "Welcome to Elaria Woon Reloaded.";
                mes "Let me tell you a few things about the novice ground!";
                mes "Are you ready?";
                .@menu$ = "Sure, go ahead!";
                switch(select(.@menu$)) {
                case 1:
                        if (Class == Job_Novice) {
                                if (!checkweight(Axe, 10)) {
                                        mes "- You are overloaded with too many items. Please use @sell to get rid of some you don't need. -";
                                        close;
                                }
                                next;
                                mes .@npcname$;
                                mes "You will find a few tutors and helpers on this map.";
                                mes "They will provide useful informations and skills for you.";
                                mes "Just make sure you will give every single one of them a visit!";
                                next;
                                mes .@npcname$;
                                mes "Use ^0b92ab#main^000000 chat for general questions or ^0b92ab#support^000000 if you need anything from our GameMasters.";
                                next;
                                mes .@npcname$;
                                mes "I gave you some basic equipment. Please be careful with it as we only provide it once per character.";
                                setquest 4269;
                                completequest 4269;
                                getitem Novice_Plate, 1; // Novice_Plate
                                getitem Novice_Hood, 1; // Novice_Hood
                                getitem Novice_Boots, 1; // Novice_Boots
                                getitem Novice_Egg_Cap, 1; // Novice_Egg_Cap
                                getitem Novice_Knife, 1; // Novice_Knife
                                getitem Novice_Guard, 1; // Novice_Guard
                                getitem Criatura_Academy_Hat, 1; // Criatura_Academy_Hat
                                getitem Criatura_Hair_Coupon, 1; // Criatura_Hair_Coupon
                                getitem Novice_Potion, 300; // Novice_Potion
                                next;
                                mes .@npcname$;
                                mes "This is your first step to be an adventurer that you have made a visit to us.";
                                mes "Please go over the bridge and talk to tutor ABC NAME HERE.";
                                getexp 100,100;
                                next;
                                close;
                        } else {
                                next;
                                mes .@npcname$;
                                mes "Hey! You're not a novice. What are you doing here?!";
                                close;
                        }
                }
        }                      
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