// 一轉快速就職NPC
prt_in.gat,135,35,3 script 一轉就職人員 748,{
//----金錢設置
set .@npczeny,10; //在這邊設定金錢,不確定這邊是否可以直接設定為10萬請自行測試
//------
if(zeny < .@npczeny*10000){ //此為10*10000即為10萬,如果上方可直接設定10萬即可直接用.@npczeny
mes "[一轉就職人員]
mes "您的金錢不夠,請準備好足夠的金錢再來"
close;
}
if(upper==0 || upper==2) setarray @classname$[0],"劍士","魔法師","服事","商人","盜賊","弓箭手";
if(upper==1) setarray @classname$[0],"進階劍士","進階魔法師","進階服事","進階商人","進階盜賊","進階弓箭手";
mes "[一轉就職人員]";
mes "你好,我是為了方便大家轉職的一轉就職人員,你是來轉職的嗎?如果你已經轉生,也可以到我這裡來轉職哦";
next;
if(class !=0 && class !=4001)
{
mes "[一轉就職人員]";
mes "對不起,你已經不是初學者了。";
close;
end;
}
if(joblevel < 10)
{
mes "[一轉就職人員]";
mes "Sorry,你的職業等級必須達到^008000 10級 ^000000才能進行轉職工作,^008000 10級 ^000000以後再來找我,快去練吧!";
close;
end;
}
if(skillpoint != 0)
{
mes "[一轉就職人員]";
mes "Sorry,你的基本技能等級必須加到^008000 9級 ^000000,不能有剩餘的技能點數才能進行轉職!";
close;
end;
}
switch(select(@classname$[0],@classname$[1],@classname$[2],@classname$[3],@classname$[4],@classname$[5],"取消"))
{
mes "[一轉就職人員]";
case 1:
if(upper == 1 && (Reclass != 7 && Reclass != 14))
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是騎士或十字軍,不能轉職為劍士。";
close;
end;
break;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。";
jobchange 1,upper;
unequip -1;
break;
case 2:
if(upper == 1 && (Reclass != 9 && Reclass != 16))
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是巫師或賢者,不能轉職為法師。";
close;
end;
break;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。";
jobchange 2,upper;
unequip -1;
break;
case 3:
if(upper == 1 && (Reclass != 8 && Reclass != 15))
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是祭司或武僧,不能轉職為服事。";
close;
end;
break;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。";
jobchange 4,upper;
unequip -1;
break;
case 4:
if(upper == 1 && (Reclass != 10 && Reclass != 18))
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是鐵匠或煉金術師,不能轉職為商人。";
close;
end;
break;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。";
jobchange 5,upper;
unequip -1;
break;
case 5:
if(upper == 1 && (Reclass != 12 && Reclass != 17))
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是刺客或流氓,不能轉職為盜賊。";
close;
end;
break;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。";
jobchange 6,upper;
unequip -1;
break;
case 6:
if(upper == 1 && (Reclass != 11 && Reclass != 19 && Reclass != 20))
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是獵人、詩人或舞者,不能轉職為弓箭手。";
close;
end;
break;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。";
jobchange 3,upper;
unequip -1;
break;
case 7:
mes "嗯,好的,好好想想吧,決定要轉職了隨時歡迎回來找我!";
break;
}
mes "祝您玩的愉快!";
close;
end;
}