viewing paste Unknown #31341 | Athena

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// 一轉快速就職NPC
 
prt_in.gat,135,35,3    script    一轉就職人員    748,{
//----金錢設置
    set .@npczeny,10; //在這邊設定金錢,不確定這邊是否可以直接設定為10萬請自行測試
//------
    if(zeny < .@npczeny*10000){  //此為10*10000即為10萬,如果上方可直接設定10萬即可直接用.@npczeny
    mes "[一轉就職人員]
   mes "您的金錢不夠,請準備好足夠的金錢再來"
   close;
   }
   if(upper==0 || upper==2) setarray @classname$[0],"劍士","魔法師","服事","商人","盜賊","弓箭手";
   if(upper==1) setarray @classname$[0],"進階劍士","進階魔法師","進階服事","進階商人","進階盜賊","進階弓箭手";
   mes "[一轉就職人員]";
   mes "你好,我是為了方便大家轉職的一轉就職人員,你是來轉職的嗎?如果你已經轉生,也可以到我這裡來轉職哦";
   next;
       if(class !=0 && class !=4001)
       {
           mes "[一轉就職人員]";
       mes "對不起,你已經不是初學者了。";
       close;
           end;
       }
   if(joblevel < 10)
   {
       mes "[一轉就職人員]";
       mes "Sorry,你的職業等級必須達到^008000 10^000000才能進行轉職工作,^008000 10^000000以後再來找我,快去練吧!";
       close;
       end;
      }
   if(skillpoint != 0)
   {
       mes "[一轉就職人員]";
       mes "Sorry,你的基本技能等級必須加到^008000 9^000000,不能有剩餘的技能點數才能進行轉職!";
       close;
           end;
   }
   switch(select(@classname$[0],@classname$[1],@classname$[2],@classname$[3],@classname$[4],@classname$[5],"取消"))
   {
       mes "[一轉就職人員]";
           case 1:
               if(upper == 1 && (Reclass != 7 && Reclass != 14))
               {
                   mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是騎士或十字軍,不能轉職為劍士。";
                   close;
                   end;
                   break;
               }
           mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
           mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。";
           jobchange 1,upper;
           unequip -1;
               break;
       case 2:
               if(upper == 1 && (Reclass != 9 && Reclass != 16))
               {
                   mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是巫師或賢者,不能轉職為法師。";
                   close;
                   end;
                   break;
               }
           mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
           mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。";
           jobchange 2,upper;
           unequip -1;
               break;
       case 3:
               if(upper == 1 && (Reclass != 8 && Reclass != 15))
               {
                   mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是祭司或武僧,不能轉職為服事。";
                   close;
                   end;
                   break;
               }
           mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
           mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。";
           jobchange 4,upper;
           unequip -1;
               break;
       case 4:
               if(upper == 1 && (Reclass != 10 && Reclass != 18))
               {
                   mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是鐵匠或煉金術師,不能轉職為商人。";
                   close;
                   end;
                   break;
               }
           mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
           mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。";
           jobchange 5,upper;
           unequip -1;
               break;
       case 5:
               if(upper == 1 && (Reclass != 12 && Reclass != 17))
               {
                   mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是刺客或流氓,不能轉職為盜賊。";
                   close;
                   end;
                   break;
               }
           mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
           mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。";
           jobchange 6,upper;
           unequip -1;
               break;
       case 6:
               if(upper == 1 && (Reclass != 11 && Reclass != 19 && Reclass != 20))
               {
                   mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是獵人、詩人或舞者,不能轉職為弓箭手。";
                   close;
                   end;
                   break;
               }
 
           mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
           mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。";
           jobchange 3,upper;
           unequip -1;
               break;
       case 7:
           mes "嗯,好的,好好想想吧,決定要轉職了隨時歡迎回來找我!";
               break;
   }
   mes "祝您玩的愉快!";
   close;
   end;
}
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