viewing paste Unknown #46258 | C#

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class PlayerController : MonoBehaviour {
 
        public float speed;
        public Text countText;
        public Text winText;
 
        private Rigidbody rb;
        private int count;
 
        // Use this for initialization
        void Start () {
                rb = GetComponent<Rigidbody> ();
                count = 0;
                SetCountText ();
                winText.text = "";
               
        }
 
        void FixedUpdate ()
        {
 
                float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");
 
                float moveVertical = Input.GetAxis ("Vertical");
 
                Vector3 movement = new Vector3 (moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
 
                rb.AddForce (movement * speed);
 
                        }
 
 
        void OnTriggerEnter (Collider other)
                {
                        if (other.gameObject.CompareTag ("Pick Up"))
                                {
                                        other.gameObject.SetActive (false);
                                        count = count + 1;
                                        SetCountText ();
                                }
                }
 
        void SetCountText()
        {
                countText.text = "Count: " + count.ToString ();
                if (count >= 12) {
                        winText.text = "You Win Casu;";
                }
        }
}
 
Viewed 574 times, submitted by unknown.