oasis,135,112,5 script SlotJackpot#1 686,{
goto SJP_main;
OnInit:
// โหมดในการเล่น 0 = Zeny , 1 = Item
set $@SJP_mode,0;
// สำหรับ โหมด 1 = รหัสไอเทมที่ใช้ในการเล่น
set $@SJP_mode_itemid,677;
// จำนวนเงินหรือไอเทม ตอนเริ่มเล่นเลเวล 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ปล. ดูโหมดด้วยนะ
setarray $@SJP_mode_amount[1],10,10,10,10,10,10,10;
//setarray $@SJP_mode_amount[1],100,20,20,20,20,20,20;
// ของรางวัล เลเวล 1-7 (ใส่ให้ตรงกับภาพ 0 = อด) ปล.ถ้าไม่ตรงกับภาพด้านล่าง ระวังแสดงผลผิดพลาด
setarray $@SJP_reward_1[1],0,7619,7620,12208,12210,12218,12216,12215,0;
setarray $@SJP_reward_2[1],0,12411,12412,6226,6225,12221,5800,0;
setarray $@SJP_reward_3[1],0,5377,15035,18509,18539,18546,0;
setarray $@SJP_reward_4[1],0,2168,18750,12786,12790,0;
setarray $@SJP_reward_5[1],0,5471,18740,20724,0;
setarray $@SJP_reward_6[1],0,20706,2576,0;
setarray $@SJP_reward_7[1],0,19587,0;
// จำนวนของรางวัล เลเวล 1-7 (ใส่ให้ตรงกับภาพ 0 = อด) เชื่อมโยงกับด้านบน ให้ตรงกับรหัส
setarray $@SJP_rewardd_1[1],0,1,1,1,1,1,1,1,0;
setarray $@SJP_rewardd_2[1],0,1,1,1,1,1,1,0;
setarray $@SJP_rewardd_3[1],0,1,1,1,1,1,0;
setarray $@SJP_rewardd_4[1],0,1,1,1,1,0;
setarray $@SJP_rewardd_5[1],0,1,1,1,0;
setarray $@SJP_rewardd_6[1],0,1,1,0;
setarray $@SJP_rewardd_7[1],0,1,0;
// โหมดการวิ่งของภาพ ( 0 = ใช้ แรนดอมจำนวนการไหล , 1 = ใช้ % เป็นการไหล ) แนะนำ 0
set $@SJP_mode_image_r,0;
if ($@SJP_mode_image_r) {
// โหมดการวิ่งของภาพ 1 เป็น % ถ้าแรนดอมมากกว่า ก็จะไหลต่อไป
setarray $@SJP_mode_image_1[1],40,9,9,9,9,9,9,9,40;
setarray $@SJP_mode_image_2[1],40,9,9,9,9,9,9,40;
setarray $@SJP_mode_image_3[1],40,9,9,9,9,9,40;
setarray $@SJP_mode_image_4[1],40,9,9,9,9,40;
setarray $@SJP_mode_image_5[1],40,9,9,9,40;
setarray $@SJP_mode_image_6[1],40,9,9,40;
setarray $@SJP_mode_image_7[1],40,9,40;
set $@SJP_mode_image_per,100; // ห้ามแก้ไข
} else if (!$@SJP_mode_image_r) {
// โหมดการวิ่งของภาพ 2 เป็นแรนดอมจำนวนการไหล (จำนวนการแรนดอม1 ถึง จำนวนการแรนดอม2,ระยะเวลาไหลช้า1 ถึง ระยะเวลาไหลช้า2)
setarray $@SJP_mode_image_1[0],40,90,1,6;
setarray $@SJP_mode_image_2[0],35,80,1,12;
setarray $@SJP_mode_image_3[0],30,70,1,18;
setarray $@SJP_mode_image_4[0],25,60,1,24;
setarray $@SJP_mode_image_5[0],20,50,1,30;
setarray $@SJP_mode_image_6[0],15,45,1,36;
setarray $@SJP_mode_image_7[0],10,30,1,42;
}
setarray $@SJP_mode_image_rr[0],20,50; // ห้ามแก้ไข
// โหมดภาพที่แสดง ( 0 = ซ้ายล่างขยับไม่ได้ , 1 = กลางขยับไม่ได้ , 2 = ขวาล่างขยับไม่ได้ , 3 = กลางขยับได้ มีแถบบนภาพปิดได้ , 4 = กลางขยับได้ ไม่มีแถบ ปิดได้ )
set $@SJP_mode_image,4;
// ใส่ชื่อภาพทั้งหมด (ให้พอดีที่มี ห้ามเกิน)
setarray $@SJP_image_1$[0],
"0010", // ภาพให้ชมของรางวัล
"0011", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 1
"0012", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 2
"0013", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 3
"0014", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 4
"0015", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 5
"0016", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 6
"0017", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 7
"0018", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 8
"0019" // ภาพระดับ 1 ชิ้น 9
;
setarray $@SJP_image_2$[1],
"0020", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 1
"0021", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 2
"0022", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 3
"0023", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 4
"0024", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 5
"0025", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 6
"0026", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 7
"0027" // ภาพระดับ 2 ชิ้น 8
;
setarray $@SJP_image_3$[1],
"0028", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 1
"0029", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 2
"0030", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 3
"0031", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 4
"0032", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 5
"0033", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 6
"0034" // ภาพระดับ 3 ชิ้น 7
;
setarray $@SJP_image_4$[1],
"0035", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 1
"0036", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 2
"0037", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 3
"0038", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 4
"0039", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 5
"0040" // ภาพระดับ 4 ชิ้น 6
;
setarray $@SJP_image_5$[1],
"0041", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 1
"0042", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 2
"0043", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 3
"0044", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 4
"0045" // ภาพระดับ 5 ชิ้น 5
;
setarray $@SJP_image_6$[1],
"0046", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 1
"0047", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 2
"0048", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 3
"0049" // ภาพระดับ 6 ชิ้น 4
;
setarray $@SJP_image_7$[1],
"0050", // ภาพระดับ 7 ชิ้น 1
"0051", // ภาพระดับ 7 ชิ้น 2
"0052" // ภาพระดับ 7 ชิ้น 3
;
// ห้องพูดคุย
waitingroom "Slot Jackpot",0;
end;
SJP_main:
cutin "",255;
mes "[ Slot Jackpot ]";
mes "สวัสดีคุณ, "+strcharinfo(0)+"";
mes "โปรดเลือกรายการด้านล่าง";
next;
switch(select("- เริ่้มเล่น","- รายละเอียด","- ยกเลิก")){
case 1:
mes "[ Slot Jackpot ]";
if ($@SJP_mode) {
mes "คุณต้องเสีย "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" "+$@SJP_mode_amount[1]+" ea.";
} else if (!$@SJP_mode) {
mes "คุณต้องเสีย "+$@SJP_mode_amount[1]+" zeny.";
}
mes "ในการเล่นระดับ 1";
cutin ""+$@SJP_image_1$[0]+"",$@SJP_mode_image;
next;
if (select("- เริ่มเล่นเลย [ระดับ 1]","- ยกเลิก") == 2) {
cutin "",255;
close;
}
set .@SJP,1;
set .@SJP_level,1;
while (.@SJP == 1) {
mes "[ Slot Jackpot ]";
if ($@SJP_mode) {
if (countitem($@SJP_mode_itemid) < $@SJP_mode_amount[.@SJP_level]) {
mes "คุณมี "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" ไม่เพียงพอ ลาก่อน";
close;
}
delitem $@SJP_mode_itemid,$@SJP_mode_amount[.@SJP_level];
} else if (!$@SJP_mode) {
if (Zeny < $@SJP_mode_amount[.@SJP_level]) {
mes "คุณมี Zeny ไม่เพียงพอ ลาก่อน";
close;
}
set Zeny,Zeny-$@SJP_mode_amount[.@SJP_level];
}
set .@r,rand($@SJP_mode_image_rr[0],$@SJP_mode_image_rr[1]);
set .@SJP_timer,0;
set .@SJP_reverse,1;
set .@SJP_reward,1;
cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
soundeffect "slot_tick.wav",0;
sleep2 1;
for (set .@i,0; .@i < .@r; set .@i,.@i+1) {
set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1;
cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
soundeffect "slot_tick.wav",0;
//dispbottom "SJP Auto Add : "+.@SJP_reward+"";
sleep2 1;
if (.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+""))) {
for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1; set .@ii,.@ii-1) {
set .@SJP_reverse,0;
set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1;
soundeffect "slot_tick.wav",0;
cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
sleep2 1;
if (.@i >= .@r) {
set .@ii,0;
set .@SJP_reverse,1;
}
if (.@i < .@r)
set .@i,.@i+1;
//dispbottom "SJP Auto Del : "+.@SJP_reward+"";
}
}
}
set .@r,0;
set .@i,0;
set .@ii,0;
if ($@SJP_mode_image_r) {
set .@SJP_timer,rand(10,100);
for (set .@i,0; .@i == 0; set .@iii,0) {
if ((.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"")) || .@SJP_reverse) && !.@i) {
for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1 && !.@i; set .@ii,.@ii-1) {
set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1;
set .@SJP_rand,rand($@SJP_mode_image_per);
cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
soundeffect "slot_tick.wav",0;
sleep2 .@SJP_timer;
if (getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]") >= .@SJP_rand)
set .@i,1;
set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(20,50);
//dispbottom "SJP Mode Per Del : "+.@SJP_reward+"";
}
set .@SJP_reverse,0;
}
if (!.@i) {
set .@SJP_rand,rand(1,$@SJP_mode_image_per);
set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(20,50);
set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1;
cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
soundeffect "slot_tick.wav",0;
sleep2 .@SJP_timer;
if (getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]") >= .@SJP_rand)
set .@i,1;
//dispbottom "SJP Mode Per Add : "+.@SJP_reward+"";
}
}
} else if (!$@SJP_mode_image_r) {
set .@SJP_timer,1;
set .@r,rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[0]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[1]"));
for (set .@i,0; .@i < .@r; set .@i,.@i+1) {
if (.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"")) || .@SJP_reverse) {
for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1; set .@ii,.@ii-1) {
set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1;
cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
soundeffect "slot_tick.wav",0;
//dispbottom "SJP Mode Ran Del : "+.@SJP_reward+"";
sleep2 .@SJP_timer;
if (.@i >= .@r)
set .@ii,0;
if (.@i < .@r)
set .@i,.@i+1;
set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[2]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[3]"));
}
set .@SJP_reverse,0;
}
if (.@i < .@r) {
set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1;
set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[2]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[3]"));
//dispbottom "SJP Mode Ran Add : "+.@SJP_reward+"";
cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
soundeffect "slot_tick.wav",0;
sleep2 .@SJP_timer;
}
}
}
if (.@SJP_reward == 1 || !.@SJP_reward || .@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+""))) {
mes "ว้า, อดรางวัลเลย";
mes "ขอบคุณที่ร่วมสนุก";
mes "คุณต้องการเล่นต่อหรือไม่ ?";
set .@SJP_level,0;
set .@SJP_reward,1;
} else if (.@SJP_reward > 1) {
if (!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) mes "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"";
else if (getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) mes "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]";
}
next;
mes "[ Slot Jackpot ]";
if ($@SJP_mode && .@SJP_level <= 7) {
mes "คุณต้องเสีย "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" "+$@SJP_mode_amount[.@SJP_level+1]+" ea.";
} else if (!$@SJP_mode && .@SJP_level <= 7) {
mes "คุณต้องเสีย "+$@SJP_mode_amount[.@SJP_level+1]+" zeny.";
}
mes "ในการเล่นระดับ "+(.@SJP_level+1)+"";
next;
set .@SJP,select("- เริ่มเล่นเลย [ระดับ "+(.@SJP_level+1)+"]",""+((.@SJP_reward > 1)?"- รับไอเทม ^FF0000"+((!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]")))?""+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"":""+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]")+"^000000":"")+"","- ยกเลิก");
set .@SJP_level,.@SJP_level+1;
if (.@SJP_level >= 8) {
mes "[ Slot Jackpot ]";
mes "คุณเล่นมาระดับสูงสุดแล้ว";
mes "ไม่สามารถเล่นต่อได้ โปรดเริ่มใหม่";
set .@SJP,2;
}
}
if (.@SJP == 2 || .@SJP == 3) {
set .@SJP_level,.@SJP_level-1;
mes "[ Slot Jackpot ]";
if (!getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]")) {
mes "คุณไม่ได้รับรางวัล";
mes "เสียใจด้วย แล้วกลับมาเล่นใหม่นะ";
next;
goto SJP_main;
}
mes "คุณได้รับรางวัลเรียบร้อยแล้ว";
mes "ขอบคุณที่ร่วมสนุก";
if (!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) dispbottom "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"";
else if (getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) dispbottom "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]";
getitem getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"),getd("$@SJP_rewardd_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]");
next;
goto SJP_main;
}
break;
case 2:
mes "[ Slot Jackpot ]";
if (!$@SJP_mode) {
mes "ใช้ Zeny ในการเล่น";
mes "ระดับ 1 : "+$@SJP_mode_amount[1]+" Zeny.";
mes "ระดับ 2 : "+$@SJP_mode_amount[2]+" Zeny.";
mes "ระดับ 3 : "+$@SJP_mode_amount[3]+" Zeny.";
mes "ระดับ 4 : "+$@SJP_mode_amount[4]+" Zeny.";
mes "ระดับ 5 : "+$@SJP_mode_amount[5]+" Zeny.";
mes "ระดับ 6 : "+$@SJP_mode_amount[6]+" Zeny.";
mes "ระดับ 7 : "+$@SJP_mode_amount[7]+" Zeny.";
} else if ($@SJP_mode) {
mes "ใช้ Item "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" ในการเล่น";
mes "ระดับ 1 : "+$@SJP_mode_amount[1]+" ea.";
mes "ระดับ 2 : "+$@SJP_mode_amount[2]+" ea.";
mes "ระดับ 3 : "+$@SJP_mode_amount[3]+" ea.";
mes "ระดับ 4 : "+$@SJP_mode_amount[4]+" ea.";
mes "ระดับ 5 : "+$@SJP_mode_amount[5]+" ea.";
mes "ระดับ 6 : "+$@SJP_mode_amount[6]+" ea.";
mes "ระดับ 7 : "+$@SJP_mode_amount[7]+" ea.";
}
next;
mes "[ Slot Jackpot ]";
mes "ถ้าคุณลง ตัวแรกสุด หรือ ตัวท้ายสุด คุณจะต้องเริ่มใหม่";
mes "และ ถ้าคุณลงช่องที่ไม่ใช่ช่องแรก และ สุดท้าย ระบบจะถาม";
mes "ต้องการ ไประดับต่อไป หรือ รับไอเทม";
mes "ถ้ากดระดับต่อไป คุณจะไม่ได้รับไอเทมจนกว่าจะกดรับไอเทม";
mes "ถ้ากดรับไอเทม คุณจะได้ไอเทมและต้องเล่นใหม่ตั้งแต่ต้นอีกครั้ง";
next;
cutin $@SJP_image_1$[0],$@SJP_mode_image;
mes "[ Slot Jackpot ]";
mes "นี่คือของรางวัลทั้งหมด";
mes "^FF0000[ ระดับ 1 ]^000000";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[2])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[3])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[4])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[5])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[6])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[7]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[7])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[7])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[7])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[8]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[8])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[8])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[8])+"")+"";
mes "^FF0000[ ระดับ 2 ]^000000";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[2])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[3])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[4])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[5])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[6])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[7]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[7])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[7])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[7])+"")+"";
mes "^FF0000[ ระดับ 3 ]^000000";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[2])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[3])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[4])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[5])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[6])+"")+"";
mes "^FF0000[ ระดับ 4 ]^000000";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[2])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[3])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[4])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[5])+"")+"";
mes "^FF0000[ ระดับ 5 ]^000000";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[2])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[3])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[4])+"")+"";
mes "^FF0000[ ระดับ 6 ]^000000";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_6[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_6[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_6[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_6[2])+"")+"";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_6[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_6[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_6[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_6[3])+"")+"";
mes "^FF0000[ ระดับ 7 ]^000000";
mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_7[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_7[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_7[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_7[2])+"")+"";
next;
cutin "",255;
mes "[ Slot Jackpot ]";
mes "การอธิบายรายละเอียดจบลงแล้ว";
mes "ถ้าไม่เข้าใจโปรดอ่านอีกครั้ง";
mes "หรือสอบถามทีมงาน";
break;
case 3:
close;
}
next;
goto SJP_main;
}