viewing paste slot | C#

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377
oasis,135,112,5 script  SlotJackpot#1   686,{
    goto SJP_main;
    OnInit:
 
        // โหมดในการเล่น 0 = Zeny , 1 = Item
        set $@SJP_mode,0;
        // สำหรับ โหมด 1 = รหัสไอเทมที่ใช้ในการเล่น
        set $@SJP_mode_itemid,677;
        // จำนวนเงินหรือไอเทม ตอนเริ่มเล่นเลเวล 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ปล. ดูโหมดด้วยนะ
        setarray $@SJP_mode_amount[1],10,10,10,10,10,10,10;
        //setarray $@SJP_mode_amount[1],100,20,20,20,20,20,20;
 
        // ของรางวัล เลเวล 1-7 (ใส่ให้ตรงกับภาพ 0 = อด) ปล.ถ้าไม่ตรงกับภาพด้านล่าง ระวังแสดงผลผิดพลาด
        setarray $@SJP_reward_1[1],0,7619,7620,12208,12210,12218,12216,12215,0;
        setarray $@SJP_reward_2[1],0,12411,12412,6226,6225,12221,5800,0;
        setarray $@SJP_reward_3[1],0,5377,15035,18509,18539,18546,0;
        setarray $@SJP_reward_4[1],0,2168,18750,12786,12790,0;
        setarray $@SJP_reward_5[1],0,5471,18740,20724,0;
        setarray $@SJP_reward_6[1],0,20706,2576,0;
        setarray $@SJP_reward_7[1],0,19587,0;
 
        // จำนวนของรางวัล เลเวล 1-7 (ใส่ให้ตรงกับภาพ 0 = อด) เชื่อมโยงกับด้านบน ให้ตรงกับรหัส
        setarray $@SJP_rewardd_1[1],0,1,1,1,1,1,1,1,0;
        setarray $@SJP_rewardd_2[1],0,1,1,1,1,1,1,0;
        setarray $@SJP_rewardd_3[1],0,1,1,1,1,1,0;
        setarray $@SJP_rewardd_4[1],0,1,1,1,1,0;
        setarray $@SJP_rewardd_5[1],0,1,1,1,0;
        setarray $@SJP_rewardd_6[1],0,1,1,0;
        setarray $@SJP_rewardd_7[1],0,1,0;
 
        // โหมดการวิ่งของภาพ ( 0 = ใช้ แรนดอมจำนวนการไหล , 1 = ใช้ % เป็นการไหล ) แนะนำ 0
        set $@SJP_mode_image_r,0;
 
        if ($@SJP_mode_image_r) {
            // โหมดการวิ่งของภาพ 1 เป็น % ถ้าแรนดอมมากกว่า ก็จะไหลต่อไป
            setarray $@SJP_mode_image_1[1],40,9,9,9,9,9,9,9,40;
            setarray $@SJP_mode_image_2[1],40,9,9,9,9,9,9,40;
            setarray $@SJP_mode_image_3[1],40,9,9,9,9,9,40;
            setarray $@SJP_mode_image_4[1],40,9,9,9,9,40;
            setarray $@SJP_mode_image_5[1],40,9,9,9,40;
            setarray $@SJP_mode_image_6[1],40,9,9,40;
            setarray $@SJP_mode_image_7[1],40,9,40;
            set $@SJP_mode_image_per,100; // ห้ามแก้ไข
        } else if (!$@SJP_mode_image_r) {
            // โหมดการวิ่งของภาพ 2 เป็นแรนดอมจำนวนการไหล (จำนวนการแรนดอม1 ถึง จำนวนการแรนดอม2,ระยะเวลาไหลช้า1 ถึง ระยะเวลาไหลช้า2)
            setarray $@SJP_mode_image_1[0],40,90,1,6;
            setarray $@SJP_mode_image_2[0],35,80,1,12;
            setarray $@SJP_mode_image_3[0],30,70,1,18;
            setarray $@SJP_mode_image_4[0],25,60,1,24;
            setarray $@SJP_mode_image_5[0],20,50,1,30;
            setarray $@SJP_mode_image_6[0],15,45,1,36;
            setarray $@SJP_mode_image_7[0],10,30,1,42;
        }
        setarray $@SJP_mode_image_rr[0],20,50; // ห้ามแก้ไข
 
        // โหมดภาพที่แสดง ( 0 = ซ้ายล่างขยับไม่ได้ , 1 = กลางขยับไม่ได้ , 2 = ขวาล่างขยับไม่ได้ , 3 = กลางขยับได้ มีแถบบนภาพปิดได้ , 4 = กลางขยับได้ ไม่มีแถบ ปิดได้ )
        set $@SJP_mode_image,4;
        // ใส่ชื่อภาพทั้งหมด (ให้พอดีที่มี ห้ามเกิน)
        setarray $@SJP_image_1$[0],
        "0010", // ภาพให้ชมของรางวัล
        "0011", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 1
        "0012", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 2
        "0013", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 3
        "0014", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 4
        "0015", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 5
        "0016", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 6
        "0017", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 7
        "0018", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 8
        "0019"  // ภาพระดับ 1 ชิ้น 9
        ;
        setarray $@SJP_image_2$[1],
        "0020", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 1
        "0021", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 2
        "0022", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 3
        "0023", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 4
        "0024", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 5
        "0025", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 6
        "0026", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 7
        "0027"  // ภาพระดับ 2 ชิ้น 8
        ;
        setarray $@SJP_image_3$[1],
        "0028", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 1
        "0029", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 2
        "0030", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 3
        "0031", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 4
        "0032", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 5
        "0033", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 6
        "0034"  // ภาพระดับ 3 ชิ้น 7
        ;
        setarray $@SJP_image_4$[1],
        "0035", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 1
        "0036", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 2
        "0037", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 3
        "0038", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 4
        "0039", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 5
        "0040"  // ภาพระดับ 4 ชิ้น 6
        ;
        setarray $@SJP_image_5$[1],
        "0041", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 1
        "0042", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 2
        "0043", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 3
        "0044", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 4
        "0045"  // ภาพระดับ 5 ชิ้น 5
        ;
        setarray $@SJP_image_6$[1],
        "0046", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 1
        "0047", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 2
        "0048", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 3
        "0049"  // ภาพระดับ 6 ชิ้น 4
        ;
        setarray $@SJP_image_7$[1],
        "0050", // ภาพระดับ 7 ชิ้น 1
        "0051", // ภาพระดับ 7 ชิ้น 2
        "0052"  // ภาพระดับ 7 ชิ้น 3
        ;
 
        // ห้องพูดคุย
        waitingroom "Slot Jackpot",0;
        end;
 
    SJP_main:
    cutin "",255;
    mes "[ Slot Jackpot ]";
    mes "สวัสดีคุณ, "+strcharinfo(0)+"";
    mes "โปรดเลือกรายการด้านล่าง";
    next;
    switch(select("- เริ่้มเล่น","- รายละเอียด","- ยกเลิก")){
        case 1:
            mes "[ Slot Jackpot ]";
            if ($@SJP_mode) {
                mes "คุณต้องเสีย "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" "+$@SJP_mode_amount[1]+" ea.";
            } else if (!$@SJP_mode) {
                mes "คุณต้องเสีย "+$@SJP_mode_amount[1]+" zeny.";
            }
            mes "ในการเล่นระดับ 1";
            cutin ""+$@SJP_image_1$[0]+"",$@SJP_mode_image;
            next;
            if (select("- เริ่มเล่นเลย [ระดับ 1]","- ยกเลิก") == 2) {
                cutin "",255;
                close;
            }
            set .@SJP,1;
            set .@SJP_level,1;
            while (.@SJP == 1) {
                mes "[ Slot Jackpot ]";
                if ($@SJP_mode) {
                    if (countitem($@SJP_mode_itemid) < $@SJP_mode_amount[.@SJP_level]) {
                        mes "คุณมี "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" ไม่เพียงพอ ลาก่อน";
                        close;
                    }
                    delitem $@SJP_mode_itemid,$@SJP_mode_amount[.@SJP_level];
                } else if (!$@SJP_mode) {
                    if (Zeny < $@SJP_mode_amount[.@SJP_level]) {
                        mes "คุณมี Zeny ไม่เพียงพอ ลาก่อน";
                        close;
                    }
                    set Zeny,Zeny-$@SJP_mode_amount[.@SJP_level];
                }
                set .@r,rand($@SJP_mode_image_rr[0],$@SJP_mode_image_rr[1]);
                set .@SJP_timer,0;
                set .@SJP_reverse,1;
                set .@SJP_reward,1;
                cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
                soundeffect "slot_tick.wav",0;
                sleep2 1;
                for (set .@i,0; .@i < .@r; set .@i,.@i+1) {
                    set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1;
                    cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
                    soundeffect "slot_tick.wav",0;
                    //dispbottom "SJP Auto Add : "+.@SJP_reward+"";
                    sleep2 1;
                    if (.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+""))) {
                        for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1; set .@ii,.@ii-1) {
                            set .@SJP_reverse,0;
                            set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1;
                            soundeffect "slot_tick.wav",0;
                            cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
                            sleep2 1;
                            if (.@i >= .@r) {
                                set .@ii,0;
                                set .@SJP_reverse,1;
                            }
                            if (.@i < .@r)
                                set .@i,.@i+1;
                            //dispbottom "SJP Auto Del : "+.@SJP_reward+"";
                        }
                    }
                }
                set .@r,0;
                set .@i,0;
                set .@ii,0;
                if ($@SJP_mode_image_r) {
                    set .@SJP_timer,rand(10,100);
                    for (set .@i,0; .@i == 0; set .@iii,0) {
                        if ((.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"")) || .@SJP_reverse) && !.@i) {
                            for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1 && !.@i; set .@ii,.@ii-1) {
                                set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1;
                                set .@SJP_rand,rand($@SJP_mode_image_per);
                                cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
                                soundeffect "slot_tick.wav",0;
                                sleep2 .@SJP_timer;
                                if (getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]") >= .@SJP_rand)
                                    set .@i,1;
                                set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(20,50);
                                //dispbottom "SJP Mode Per Del : "+.@SJP_reward+"";
                            }
                            set .@SJP_reverse,0;
                        }
                        if (!.@i) {
                            set .@SJP_rand,rand(1,$@SJP_mode_image_per);
                            set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(20,50);
                            set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1;
                            cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
                            soundeffect "slot_tick.wav",0;
                            sleep2 .@SJP_timer;
                            if (getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]") >= .@SJP_rand)
                                set .@i,1;
                            //dispbottom "SJP Mode Per Add : "+.@SJP_reward+"";
                        }
                    }
                } else if (!$@SJP_mode_image_r) {
                    set .@SJP_timer,1;
                    set .@r,rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[0]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[1]"));
                    for (set .@i,0; .@i < .@r; set .@i,.@i+1) {
                        if (.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"")) || .@SJP_reverse) {
                            for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1; set .@ii,.@ii-1) {
                                set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1;
                                cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
                                soundeffect "slot_tick.wav",0;
                                //dispbottom "SJP Mode Ran Del : "+.@SJP_reward+"";
                                sleep2 .@SJP_timer;
                                if (.@i >= .@r)
                                    set .@ii,0;
                                if (.@i < .@r)
                                    set .@i,.@i+1;
                                set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[2]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[3]"));
                            }
                            set .@SJP_reverse,0;
                        }
                        if (.@i < .@r) {
                            set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1;
                            set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[2]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[3]"));
                            //dispbottom "SJP Mode Ran Add : "+.@SJP_reward+"";
                            cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image;
                            soundeffect "slot_tick.wav",0;
                            sleep2 .@SJP_timer;
                        }
                    }
                }
                if (.@SJP_reward == 1 || !.@SJP_reward || .@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+""))) {
                    mes "ว้า, อดรางวัลเลย";
                    mes "ขอบคุณที่ร่วมสนุก";
                    mes "คุณต้องการเล่นต่อหรือไม่ ?";
                    set .@SJP_level,0;
                    set .@SJP_reward,1;
                } else if (.@SJP_reward > 1) {
                    if (!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) mes "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"";
                    else if (getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) mes "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]";
                }
                next;
                mes "[ Slot Jackpot ]";
                if ($@SJP_mode && .@SJP_level <= 7) {
                    mes "คุณต้องเสีย "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" "+$@SJP_mode_amount[.@SJP_level+1]+" ea.";
                } else if (!$@SJP_mode && .@SJP_level <= 7) {
                    mes "คุณต้องเสีย "+$@SJP_mode_amount[.@SJP_level+1]+" zeny.";
                }
                mes "ในการเล่นระดับ "+(.@SJP_level+1)+"";
                next;
                set .@SJP,select("- เริ่มเล่นเลย [ระดับ "+(.@SJP_level+1)+"]",""+((.@SJP_reward > 1)?"- รับไอเทม ^FF0000"+((!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]")))?""+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"":""+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]")+"^000000":"")+"","- ยกเลิก");
                set .@SJP_level,.@SJP_level+1;
                if (.@SJP_level >= 8) {
                    mes "[ Slot Jackpot ]";
                    mes "คุณเล่นมาระดับสูงสุดแล้ว";
                    mes "ไม่สามารถเล่นต่อได้ โปรดเริ่มใหม่";
                    set .@SJP,2;
                }
            }
            if (.@SJP == 2 || .@SJP == 3) {
                set .@SJP_level,.@SJP_level-1;
                mes "[ Slot Jackpot ]";
                if (!getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]")) {
                    mes "คุณไม่ได้รับรางวัล";
                    mes "เสียใจด้วย แล้วกลับมาเล่นใหม่นะ";
                    next;
                    goto SJP_main;
                }
                mes "คุณได้รับรางวัลเรียบร้อยแล้ว";
                mes "ขอบคุณที่ร่วมสนุก";
                if (!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) dispbottom "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"";
                else if (getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) dispbottom "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]";
                getitem getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"),getd("$@SJP_rewardd_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]");
                next;
                goto SJP_main;
            }
            break;
 
        case 2:
            mes "[ Slot Jackpot ]";
            if (!$@SJP_mode) {
                mes "ใช้ Zeny ในการเล่น";
                mes "ระดับ 1 : "+$@SJP_mode_amount[1]+" Zeny.";
                mes "ระดับ 2 : "+$@SJP_mode_amount[2]+" Zeny.";
                mes "ระดับ 3 : "+$@SJP_mode_amount[3]+" Zeny.";
                mes "ระดับ 4 : "+$@SJP_mode_amount[4]+" Zeny.";
                mes "ระดับ 5 : "+$@SJP_mode_amount[5]+" Zeny.";
                mes "ระดับ 6 : "+$@SJP_mode_amount[6]+" Zeny.";
                mes "ระดับ 7 : "+$@SJP_mode_amount[7]+" Zeny.";
            } else if ($@SJP_mode) {
                mes "ใช้ Item "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" ในการเล่น";
                mes "ระดับ 1 : "+$@SJP_mode_amount[1]+" ea.";
                mes "ระดับ 2 : "+$@SJP_mode_amount[2]+" ea.";
                mes "ระดับ 3 : "+$@SJP_mode_amount[3]+" ea.";
                mes "ระดับ 4 : "+$@SJP_mode_amount[4]+" ea.";
                mes "ระดับ 5 : "+$@SJP_mode_amount[5]+" ea.";
                mes "ระดับ 6 : "+$@SJP_mode_amount[6]+" ea.";
                mes "ระดับ 7 : "+$@SJP_mode_amount[7]+" ea.";
            }
            next;
            mes "[ Slot Jackpot ]";
            mes "ถ้าคุณลง ตัวแรกสุด หรือ ตัวท้ายสุด คุณจะต้องเริ่มใหม่";
            mes "และ ถ้าคุณลงช่องที่ไม่ใช่ช่องแรก และ สุดท้าย ระบบจะถาม";
            mes "ต้องการ ไประดับต่อไป หรือ รับไอเทม";
            mes "ถ้ากดระดับต่อไป คุณจะไม่ได้รับไอเทมจนกว่าจะกดรับไอเทม";
            mes "ถ้ากดรับไอเทม คุณจะได้ไอเทมและต้องเล่นใหม่ตั้งแต่ต้นอีกครั้ง";
            next;
            cutin $@SJP_image_1$[0],$@SJP_mode_image;
            mes "[ Slot Jackpot ]";
            mes "นี่คือของรางวัลทั้งหมด";
            mes "^FF0000[ ระดับ 1 ]^000000";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[2])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[3])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[4])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[5])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[6])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[7]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[7])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[7])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[7])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[8]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[8])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[8])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[8])+"")+"";
            mes "^FF0000[ ระดับ 2 ]^000000";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[2])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[3])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[4])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[5])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[6])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[7]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[7])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[7])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[7])+"")+"";
            mes "^FF0000[ ระดับ 3 ]^000000";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[2])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[3])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[4])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[5])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[6])+"")+"";
            mes "^FF0000[ ระดับ 4 ]^000000";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[2])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[3])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[4])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[5])+"")+"";
            mes "^FF0000[ ระดับ 5 ]^000000";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[2])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[3])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[4])+"")+"";
            mes "^FF0000[ ระดับ 6 ]^000000";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_6[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_6[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_6[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_6[2])+"")+"";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_6[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_6[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_6[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_6[3])+"")+"";
            mes "^FF0000[ ระดับ 7 ]^000000";
            mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_7[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_7[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_7[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_7[2])+"")+"";
            next;
            cutin "",255;
            mes "[ Slot Jackpot ]";
            mes "การอธิบายรายละเอียดจบลงแล้ว";
            mes "ถ้าไม่เข้าใจโปรดอ่านอีกครั้ง";
            mes "หรือสอบถามทีมงาน";
            break;
 
        case 3:
            close;
    }
    next;
    goto SJP_main;
}
Viewed 763 times, submitted by Guest.