viewing paste Unknown #16000 | Athena

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
/*-----------------------------------------------------------
------------------------- Base Line -------------------------
 
iz_dun05,143,92,5
jika belum membunuh boss maka :
mes "Membuka pintu monster dan boss akan segera muncul.";
ye/no
mes "Berjuanglah";
spawn blablabla
close;
 
mes "Anda telah membunuh boss Dungeon lvl 1.";
geitem coat of midnight,1;
next;
warp "morocc,160,88";
end;
-----------------------------------------------------------*/
 
iz_dun05,143,92,5       script  npc sao#nomer   100,{
 
        if (SAO_Q == ??) { // set var disini sebagai check klo dia belum pernah quest ngebunuh boss
                mes "Membuka pintu monster dan boss akan segera muncul.";
                if (select("Yes:No") == 2 ) close; // tutup klo dia milih menu no 2 yaitu 'No'
                // loncat kesini klo dia milih menu no 1 yaitu 'Yes'
                //*monster     "<map name>",<x>,<y>,"<name to show>",<mob id>,<amount>{,"<event label>"{,<size>{,<ai>}}};
                // liat di 'script_commands.txt' di folder 'doc' buat keterangan lebih detail
                monster .... // bikin kek diatas dan buatlah event label untuk set variable lagi klo dia udah ngebunuh boss cth strnpcinfo(0)+"::OnMobKilled"
        }
        else if (SAO_Q == ??) {
                mes "Anda telah membunuh boss Dungeon lvl 1.";
                geitem coat of midnight,1; // Fix sesuai dengan kemauan
                next;
                warp "morocc,160,88";
                end;
        }
 
// disni buat dah label OnMobKilled
OnMobKilled:
        SAO_Q = ??; // setelah boss terbunuh maka variable akan terupdate
        end;
 
}
 
Viewed 304 times, submitted by unknown.